白磁 高難度 |
周回 | 裁き レイド |
ギルバト アリーナ |
対人手動 |
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SS | S | SS | SS+ | SS+ |
※11月5日時点の評価です
※2021’4月時の評価
※2021’4月時
火力◎ | MAX攻撃力は4位だが、基礎攻撃ステータスが全ユニットNO1で召喚獣・VCやバフアビリティの攻撃上昇効果が大きい。また防御貫通アビでタンクに対しても強い。そして「さみだれ射ち」「狙い射ち」など使う射撃ユニットNo1の攻撃力でもある。 |
耐久◯ | 最強のディフェンスアビリティ「見切り」持ちで確率で全てを回避できる(ドレフォ以外)。 防御・精神は0だが斬撃・射撃の耐性は高めでHPも高いので1発は耐えやすい。魔法に対しては弱いので相手によってはワンパンされる心配も。 |
移動◯ | サポアビでMove4にできる。 |
命中◎ | 射撃と斬撃の必中技を持つ。「ラピッドチェイン」は十字範囲3連撃+必中+クリティカル確定な壊れた性能。 またサポアビで命中も+50盛れるので素の命中も期待できる。 |
回避△ | 回避ダウンするサポアビやバフが多いため回避しづらい。 回避性能も高くない。 |
素早さ◯ | 早い |
状態耐性〇 | 優秀な「ドンアク」とまだ需要は低い「麻痺」。「スロウ」も少しある。ストップや魅了などには注意が必要。 |
シナジー◎ | 雷VCや雷射撃パとのシナジーは高い。 |
必中◎ | 遠距離の射撃と十字範囲の斬撃の必中技を持つ。 |
射程◎ | 超遠距離射程のさみだれ射ちができる。サポアビ込みで射程7 |
範囲◎ | 十字範囲の斬撃や大型範囲(菱形)のさみだれ射ちなど |
燃費〇 | 「ラピッドチェイン」という優秀でありながら低コストなアビリティに加えて、クリティカル時AP10回復というバフを撒けるため連続してアビリティを使いやすい。 |
攻撃タイプ | メインの「斬撃」サブで「射撃」、「無区分」の破晄撃もある |
強化◎ | 「ソルジャーの誇り」でクリティカル時AP10回復というバフを味方に撒ける。「ブレイブモード」は範囲耐性の上昇率も高くダメージ軽減に役立つ。サブジョブでも「ダブルレジスト」の耐性強化や、「コンセントレーション」の火力強化など豊富。 |
弱体/妨害◎ | LBのバリア破壊、「麻痺」「暗闇」「スタン」などの状態付与。斬耐性ダウンやAPドレインもできる |
状態付与〇 | 「麻痺」付与の凶切りがダメージも特大で超強力!広範囲「暗闇」攻撃の破晄撃、他にも「スタン」「毒」なども |
サポアビ◯ | 攻撃、命中、防御貫通、射程、Moveなど様々に強化可能 |
リアクションアビ◎ | 最強の「見切り」持ち。確率で全てを回避してしまう。 |
LB〇 | 物理バリア破壊でさらに大ダメージ |
バリア持ち、回避パ |
魔法攻撃、ドレフォ(見切れない) |
SS | 最初の「ラピッドチェイン消費APダウン」から優秀なので絶対におすすめ! |
S | ステータスが高いトラマス |
※以下はマスターアビリティやボード全取得済みのステータスです。
※「サポアビMAX」は各項目に特化したアビリティをセットした時の数値です
アイコン | レア | Cost | 属性 |
---|---|---|---|
UR | 90 | 雷 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
Lv99 | +サポアビMAX | |
HP | 2875 | 3196 |
TP | 135 | 135 |
AP | 127 | 127 |
攻撃 | 385 | 565 |
魔力 | 69 | 69 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 68 | 68 |
器用さ | 196 | 196 |
運 | 205 | 205 |
命中 | 50 | |
回避 | ||
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 1 |
最大射程 | 6 | 7 |
初期AP | 22 | 22 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
EX開放Lv120 | +サポアビMAX | |
HP | 3581 | 3987 |
TP | 142 | 142 |
AP | 133 | 133 |
攻撃 | 504 | 733 |
魔力 | 91 | 91 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 68 | 68 |
器用さ | 230 | 230 |
運 | 224 | 224 |
命中 | 50 | |
回避 | ||
クリ率 | 87 | 87 |
クリ回避 | 48 | 48 |
クリダメ+ | 15 | 15 |
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 1 |
最大射程 | 6 | 7 |
初期AP | 23 | 23 |
ダメージ検証はこちら |
付加効果 | HP+15% リアクション阻止率50 メガスラッシュに 斬撃耐性貫通率+50、味方を巻き込まれなくなる |
HP | 2400 |
TP | 22 |
AP | 22 |
攻撃 | 180 |
魔力 | 36 |
命中 | 16 |
回避 | 6 |
器用さ | 56 |
クリティカル | 20 |
クリティカル回避 | 14 |
運 | 31 |
※基本ステータスとは、
石像・マスタリー、マスターアビリティの加算やボードのプラス値すらも含まない素のステータス。
基本 | 基本 | 基本 | 基本 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2140 | 2358 | 2537 | 2705 |
TP | 135 | 137 | 140 | 142 |
AP | 127 | 128 | 132 | 133 |
攻撃 | 316 | 356 | 397 | 425 |
魔力 | 69 | 77 | 85 | 91 |
素早さ | 59 | 59 | 59 | 59 |
器用さ | 147 | 160 | 172 | 181 |
運 | 137 | 144 | 151 | 156 |
▲左からLv99/Job15 Lv107/Job19 Lv115/Job22 Lv120/Job25
※Lv107/JobLv19とは
(1つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が80個必要。
※Lv115/JobLv22とは
(2つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が200個必要。
Lv120(JobLv25)には思珠が400個必要。
どこまでEXを開放するかの参考にどうぞ
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲攻撃耐性+10、クリティカルダメージ+5% |
マスアビ強化後⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の斬撃耐性貫通率+20、範囲攻撃耐性+15、クリティカルダメージ+15% |
ガードスコーピオン | 攻撃+50% クリ発生率+13 範囲耐性+10 クリダメ+5 斬撃耐性+20 |
災厄魔豹クアール | 雷アビ+20 器用さ+11% 素早さ+12% 獲得APアップ30% |
破壊鋼人アイガイオン | 斬撃+25 命中+15 斬撃耐性貫通率+20 最大HP+25% |
赤字は完凸時追加能力
※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
15 | 5 | 0 | 15 | -10 |
M.斬撃 | M.刺突 | M.打撃 | M.射撃 | M.魔法 |
---|---|---|---|---|
15 | 5 | 0 | 15 | -10 |
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-10 | 20 |
M.火 | M.氷 | M.風 | M.土 | M.雷 | M.水 | M.光 | M.闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-10 | 20 |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
---|---|---|---|---|---|
50 |
石化 | トード | 魅了 | スロウ | ストップ | ドンムブ |
---|---|---|---|---|---|
10 |
ドンアク | バーサク | 死の宣告 | 死の宣告無効 | CT変化無効 |
---|---|---|---|---|
50 |
※アビリティ効果を記載したものは全てLv最大の値です
アビリティ | 効果 | 順番 | ID |
---|---|---|---|
斬撃耐性25ダウン | 3 | ||
クリティカル率+20 範囲耐性+25 回避率20ダウン | 4 | ||
攻撃+40% クリティカル時AP10回復 | 5 | ||
必中 | 9 | ||
麻痺係数0.25 | 10 | ||
【EX】 | 1 | 6 | |
【EX】 麻痺係数0.25 | 2 | 7 | |
【EXラストアビ】 | 3 | 8 |
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
スタン係数0.5 | 1 | |
暗闇係数0.25 | 2 |
訂正:【攻撃属性は全て雷です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
1 | ||
2 | ||
必中 | 5 | |
毒係数0.25 | 6 | |
7 | ||
回避率+55 耐性17ダウン | 8 |
訂正:【攻撃属性は全て雷です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
射撃・刺突耐性+25 | 1 | |
斬撃攻撃力+40 防御貫通+20 | 2 | |
3 | ||
4 | ||
スタン係数0.25 | 5 |
アビリティ | 効果 |
---|---|
狩人の心得 | 射程+1&命中+25 |
集中 | 射撃攻撃+12&アビリティ発動時間短縮150 |
元ソルジャー・クラス1st | HP上限+12%&防御貫通率+60&回避率10ダウン |
なんでも屋 | Move+1&攻撃+24% |
ナイトブレードの極意 | 攻撃+30%・命中率+25&回避率10ダウン |
※全てアビリティLV.MAXの値
アビリティ | 効果 |
---|---|
見切り | 狩人 全ての攻撃を15%の確率で回避 |
先制反撃 | ソルジャー(FFⅦR) 物理攻撃による被ダメージ時に30%の確率で先制反撃 |
カウンタースウィング | ナイトブレード 物理攻撃による被ダメージ時に30%の確率で反撃 |
※全てアビリティLV.MAX、Brave値MAXの値
JobLv19 ラピッドチェイン強化 | 消費AP 20→16に |
---|---|
JobLv22 凶切り強化 | ダメージ第→特大に強化 |
JobLv25 メガスラッシュ 習得 | 自信を中心とした範囲内の対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中) |
JobLv19 ダメージ上限アップ | アビリティLvで100➜2000までアップ |
JobLv25 HP上限アップ | アビリティLv10で➜200までアップ |
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