※比較サイト調べ
~最終結果~
お互いの距離のあるマップ+クイック&リアクション禁止ということで、クラウド・フェデリカ・ジェーダンなどの射撃やキトンなどの高機動ユニットがよく使われていました。
クラウド&フェデリカに関しては十八番ともいえる「見切り」が封じられていても皆に使われる強さがありましたね😃
【手動】ではクラウド・フェデリカを中心とした雷パ、キトン・リューエルを中心とした土パ、ジェーダン・フィーナを中心とした光パによく遭遇しました。
単体で印象的なのは、新EXが来た「ヴィクトラ」は回避風パをワンパンする火力や強力な魅了効果のLBが効果的でした。
また普段あまり戦う機会の少ない「リューエル」もキトンなどの土パでサポート役としても上手く使われていて、その強さを再認識しました。
コスト調整で入れられた「ザザン」も大変厄介な相手となりました。
【オート】ではモントとクラウドが大変多く使われていて、汎用性の高さが伺えます。ヘイト管理が重要なオートではタンクなしだと回避パでも必中攻撃ですぐに落とされてしまうため、耐久性の高いエンゲルベルトなどのタンクや、特別な作戦を組み込んだ編成でないと安定して勝つことは難しい試合となりました。
命中の高いリアートで状態異常を上手く使う雷パや、エンゲルタンクのジェーダンアタッカーなどの光パが印象的でした。
16位Jさん@ZEROさん (手動) |
Jさん@ZEROさんのコメント 「コンセプトは耐久と回避と機動力で相手を魅了やストップにして状況有利を作って勝つです」 |
23位Cloudさん (手動) |
Cloudさんのコメント 「ロブトラがないのでフィービー時魔運用のヘイストで補っています。 ヘイストがかかってるキトン、ティファなら相手がヘイストかけていなければ二回行動できるタイミングがあるので、そこで攻撃を仕掛けていました。 相手が全員ストップが効かない、バレサリがいたら厳しかったです。」 |
56位五月病トトさん (手動) |
五月病トトさんのコメント 「王モントとヴィクトラのLBが軸です。 手動で行うので対射撃は半数以上いると思うのでダブレジやフィーナのはげますで耐えつつ、ヴィクトラはジャンプしつつ接近 LBで状態異常にしたらモントはAPドレインで無力化、ヴィクトラは殲滅係です。 フィーナは攻撃に巻き込まれないようにギリギリ後衛でサポートしつつ少し残った敵をスパークルシャワーでトドメです。 回避パやキトンが流行ってたみたいですがキトンのストップは無効。命中もヴィクトラが盛ってるので普通に命中して倒せた感じです」 |
82位タカハシさん (手動) |
タカハシさんのコメント 「ティファを攻撃の中心に、他の2人で牽制&回復するパーティです。フィーナの早駆の術が上手く機能しました。」 |
こんな感じでした。 初日3敗してから今の作戦に変え、上手く行きました。 負けの多くは何も考えずにLBを撃ちに行ってしまって返り討ちに合う脳筋なミスが多かったです。 |
フィービーで素早さアップやヘイスト、ヴィクトラでロブトラを使い、行動順で有利を取り状態異常を決めに行く作戦です |
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