白磁 高難度 |
周回 | 裁き レイド |
ギルバト アリーナ |
対人手動 |
---|---|---|---|---|
S | A | A | S+ | S+ |
※5月23日時点の評価です
火力▲ | 自己バフにバリア破壊に強化解除、更にクリティカル率が高い為ダメージを入れやすいが、高防御や高耐性相手だとキツイ |
耐久△ | HP・防御・耐性とも心もとない。1回耐えられるかどうかが大きいところ。 |
移動▲ | 初期Jump2が良い仕事をするマップが多い |
命中◎ | 必中技も持つが、素の命中率の高さ+命中バフと命中率が高いスキル「デスペルバラージ」を合わせると回避パも恐れる命中率に! |
回避▲ | 特化すれば回避できなくもない |
素早さ◯ | 早い |
クリティカル率 | |
状態耐性◯ | 「麻痺」「ストップ」耐性と「暗闇」も少し有り優秀 |
シナジー◎ | VC「ニーアオートマタ」と相性が良く2Bなどと風パでの活躍が期待できる。 |
必中◎ | EXのラストでダメージ大の必中技を習得! |
射程◎ | サポアビで盛れば最大射程8マス 高さ5に対応! |
範囲◯ | 十字範囲の「デスペルバラージ」や、直線貫通の「サイドワインダー」が強い |
燃費△ | 強力なスキル1発で息切れしやすいので「活性孔」など対策が必要。 |
強化◎ | 命中+、攻撃+、射撃+、クリティカル+などオフェンス面も優秀だが、「ダブルレジスト」で射撃・斬撃耐性アップも強い |
弱体/妨害◎ | バリア破壊、強化解除、Move-1、素早さダウンの他、「APドレイン」や状態異常付与も多彩 |
状態付与◯ | 「ドンアク」「ドンムブ」「麻痺」「暗闇」「スタン」など多彩 |
サポアビ◯ | 射程を伸ばしたり、ダメージを上げたり、命中を盛ったりなど状況に合わせて |
リアクションアビ▲ | 接近戦時は「カウンタースモーク」で味方の回避へ貢献も |
LBなし |
「見切り」アビリティやバリアもないため、相手の射程に入ると危険 |
S | 器用さ大幅アップ、命中バフ追加、必中アビ追加など命中力が大幅アップ! |
A | 命中の高さが良い |
※以下はマスターアビリティやボード全取得済みのステータスです。
※「サポアビMAX」は各項目に特化したアビリティをセットした時の数値です
アイコン | レア | Cost | 属性 |
---|---|---|---|
UR | 80 | 風 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
Lv99 | +サポアビMAX | |
HP | 2271 | 2271 |
TP | 135 | 135 |
AP | 132 | 132 |
攻撃 | 259 | 323 |
魔力 | 69 | 69 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 69 | 69 |
器用さ | 256 | 256 |
運 | 200 | 216 |
命中 | 25 | |
回避 | ||
Move | 3 | 3 |
Jump | 2 | 2 |
最大射程 | 5 | 8 |
初期AP | 23 | 23 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
EX開放Lv120 | +サポアビMAX | |
HP | 2871 | 2871 |
TP | 142 | 142 |
AP | 139 | 139 |
攻撃 | 343 | 429 |
魔力 | 91 | 91 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 69 | 69 |
器用さ | 350 | 350 |
運 | 229 | 247 |
命中 | 25 | |
回避 | ||
Move | 3 | 3 |
Jump | 2 | 2 |
最大射程 | 8 | 8 |
初期AP | 25 | 25 |
※基本ステータスとは、
石像・マスタリー、マスターアビリティの加算やボードのプラス値すらも含まない素のステータス。
基本 | 基本 | 基本 | 基本 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2065 | 2275 | 2449 | 2610 |
TP | 135 | 137 | 140 | 142 |
AP | 132 | 134 | 137 | 139 |
攻撃 | 215 | 242 | 269 | 287 |
魔力 | 69 | 77 | 85 | 91 |
素早さ | 64 | 64 | 64 | 64 |
器用さ | 171 | 185 | 200 | 211 |
運 | 140 | 146 | 152 | 158 |
▲左からLv99/Job15 Lv107/Job19 Lv115/Job22 Lv120/Job25
※Lv107/JobLv19とは
(1つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が80個必要。
※Lv115/JobLv22とは
(2つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が200個必要。
Lv120(JobLv25)には思珠が400個必要。
どこまでEXを開放するかの参考にどうぞ
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15、自身の射撃攻撃力+10 |
マスアビ強化後⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15、自身の射撃攻撃力+25、射撃貫通率+20 |
※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
5 | 0 | -10 | 15 | 0 |
M.斬撃 | M.刺突 | M.打撃 | M.射撃 | M.魔法 |
---|---|---|---|---|
5 | 0 | -10 | 15 | 0 |
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | -10 | 0 | 20 |
M.火 | M.氷 | M.風 | M.土 | M.雷 | M.水 | M.光 | M.闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | -10 | 0 | 20 |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 50 |
石化 | トード | 魅了 | スロウ | ストップ | ドンムブ |
---|---|---|---|---|---|
50 |
ドンアク | バーサク | 死の宣告 | 死の宣告無効 | CT変化無効 |
---|---|---|---|---|
※アビリティ効果を記載したものは全てLv最大の値です
デスペルバラージ(EX) |
---|
貫通率+40、(命中+30) |
スロウシュート |
---|
素早さ-20% |
エイミング | エイミングケア(EX) |
---|---|
貫通率+40 | 命中+30追加 |
ターゲットシェア |
---|
攻撃+30% 幻獣キラー30 |
助言 | 狙いを定める |
---|---|
クリティカル率+42 | 射撃攻撃力+38 |
※訂正:属性は全て風です
ダブルレジスト |
---|
3ターン射撃・刺突耐性+25 |
※訂正:属性は全て風です
ロングレンジ | 射程+1 |
スナイパーの極意 | 射撃攻撃力+15、運+12% |
精神統一 | 射程+2&回避率-5 |
射撃の極意 | 射撃攻撃力+15 |
ナイトブレードの極意 | 攻撃+30%・命中率+25&回避ダウン |
カウンタースモーク | 物理攻撃による被ダメージ時に30%の確率で先制で3ターン対象の命中率43%ダウン |
カウンターショット | 被ダメージ時に確率で反撃 |
カウンタースウィング | 物理攻撃による被ダメージ時に確率(30%)で反撃 |
JobLv19 エイミング強化 | 3ターン範囲内の命中+30追加 |
---|---|
JobLv22 デスペルスプレッド強化 | 消費APダウン、命中しやすい効果(+30)追加 |
JobLv25 必中の精弓習得 | 対象にダメージ(大)&必中 |
JobLv19 ダメージ上限アップ | アビリティLvで100➜2000までアップ |
JobLv25 器用さアップ | アビリティLvで5➜30までアップ |
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