白磁 高難度 |
周回 | 裁き レイド |
ギルバト アリーナ |
対人手動 |
---|---|---|---|---|
SS | B | A | SS+ | S+ |
※6月6日時点の評価です
火力▲ | メイン攻撃は攻守優れた「LB」になりそうだが、アビリティは唯一の防御・耐性ダウン系の「ライトニングストライク」は射程が1マスで、全体的には火力不足を感じる。 |
耐久◎ | 魔法に対しては申し分ない上、HPは全ユニットNO.1!物理に対しても、「グロリアスアーマー」を使えばかなりダメージを抑えられる。 |
移動◯ | シーフの心得でMove4にできるのはタンクとして大きい |
命中▲ | 必中や命中アップが無いので回避相手に苦しい |
回避◯ | 特化して「シーフ」運用で回避パで使うのも面白い。 |
素早さ◯ | 早い |
状態耐性△ | キングリオニス対策の「バーサク」はいいが、他のドンアク・ストップ・魅了・混乱など気を付ける点は多い。Faithを上げて運用する際は注意。 |
必中× | |
射程△ | LBは5マス届くが、射程の短い技が多く、高さにも弱い |
範囲▲ | 大型範囲のLBや、十字範囲の「スピードバニッシュ」を持つ |
燃費△ | メイン攻撃がLBになるのでAP管理が必要。 |
強化◎ | 「グロリアスアーマー」は最強の自己防御バフといえる性能。LB使用でも同時に「センチネル」並みに固くなる。「アトラクトウォール」はヘイトを上げながら防御・精神ダウン耐性も50%付く。「聖砦の加護」で仲間の雷・水・闇耐性を上げたり、「闇に紛れる」で自己回避も盛れる |
弱体/妨害◯ | 大型範囲のLBで攻撃・魔力を下げる他、「ライトニングストライク」が超強力で、ダメージ前に相手のリアクションアビリティの発動率を(おそらく)0にして雷耐性まで38下げるという壊れっぷり!ダメージ前に効果なので、「見切り」も発動せず、相手は確実にリアクションアビを3ターン使えなくなってしまう。「召喚獣との絆」や各種「見切り」系潰しに。ただし射程が1なので、届きさえすればの話 |
状態付与▲ | コスパのいいスタニングエッジで「スタン」効果、コンフュダガーで「混乱」、秘孔拳で「死の宣告」効果を狙える。死の宣告はFaith97同士ならほぼ100%入るので、己の魔法への耐久に任せてFaith97運用で状態異常を狙うのも面白いかもしれない。 |
サポアビ◯ | Move+1の「シーフの心得」、HP・精神+の「高潔なる精神」が安定か |
リアクションアビ◯ | タンクで耐えながら「クイックアクション」は噛み合っていて優秀◎ |
LB◯ | メイン火力になるLB、デバフ・バフ効果も素晴らしく、他の攻撃をOFFにしてでも使いたい。開始から2、3ターン目にはLBが使えるようにAPを調整したい。 |
状態異常対策に不安が残る。 バフを入れないと物理で大ダメージを受けかねない点も注意。 |
SS | 使うならJobLv22の「ノーブルアーマー強化」まではとっておきたい |
S | バリアは優秀だが、防具扱い+パラディンとシャルロットしか装備できない点に注意 |
※以下はマスターアビリティやボード全取得済みのステータスです。
※「サポアビMAX」は各項目に特化したアビリティをセットした時の数値です
アイコン | レア | Cost | 属性 |
---|---|---|---|
![]() | UR | 90 | 雷 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
Lv99 | +サポアビMAX | |
HP | 4327 | 5350 |
TP | 125 | 125 |
AP | 106 | 106 |
攻撃 | 333 | 400 |
魔力 | 64 | 64 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 22 | 34 |
素早さ | 64 | 70 |
器用さ | 198 | 198 |
運 | 222 | 222 |
命中 | ||
回避 | ||
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 1 |
最大射程 | 5 | 5 |
初期AP | 19 | 19 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
EX開放Lv120 | +サポアビMAX | |
HP | 5407 | 6337 |
TP | 131 | 131 |
AP | 111 | 111 |
攻撃 | 431 | 522 |
魔力 | 84 | 84 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 22 | 34 |
素早さ | 64 | 70 |
器用さ | 231 | 231 |
運 | 243 | 243 |
命中 | ||
回避 | ||
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 1 |
最大射程 | 5 | 5 |
初期AP | 19 | 19 |
付加効果 | 防御+15 斬撃攻撃耐性+20 魔法攻撃耐性+20 グロリアスアーマー 強化 プロテス・シェルの軽減効果を25%→40%に強化 |
HP | 3300 |
TP | 22 |
AP | 22 |
攻撃 | 90 |
魔力 | 36 |
命中 | 14 |
回避 | 6 |
器用さ | 56 |
クリティカル | 10 |
クリティカル回避 | 20 |
運 | 20 |
※基本ステータスとは、
石像・マスタリー、マスターアビリティの加算やボードのプラス値すらも含まない素のステータス。
基本 | 基本 | 基本 | 基本 | |
---|---|---|---|---|
HP | 2725 | 3445 | ||
TP | 125 | 131 | ||
AP | 106 | 111 | ||
攻撃 | 282 | 380 | ||
魔力 | 64 | 84 | ||
素早さ | 58 | 58 | ||
器用さ | 147 | 180 | ||
運 | 152 | 173 |
▲左からLv99/Job15 Lv107/Job19 Lv115/Job22 Lv120/Job25
※Lv107/JobLv19とは
(1つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が80個必要。
※Lv115/JobLv22とは
(2つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が200個必要。
Lv120(JobLv25)には思珠が400個必要。
どこまでEXを開放するかの参考にどうぞ
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の精神+10、HP+5% |
マスアビ強化後⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の精神+10、HP+25%、ヘイト+5、アトラクトウォールを強化(防御・精神・全属性耐性の弱体耐性+100に) |
※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
10 | -10 | -5 | 10 | 20 |
M.斬撃 | M.刺突 | M.打撃 | M.射撃 | M.魔法 |
---|---|---|---|---|
10 | -10 | -5 | 10 | 20 |
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-10 | 20 |
M.火 | M.氷 | M.風 | M.土 | M.雷 | M.水 | M.光 | M.闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-10 | 20 |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
---|---|---|---|---|---|
10 |
石化 | トード | 魅了 | スロウ | ストップ | ドンムブ |
---|---|---|---|---|---|
50 |
ドンアク | バーサク | 死の宣告 | 死の宣告無効 | CT変化無効 |
---|---|---|---|---|
50 |
※アビリティ効果を記載したものは全てLv最大の値です
アビリティ | 効果 | ID | 順番 |
---|---|---|---|
![]() | 素早さ25%ダウン | 3 | |
![]() | 防御・精神+20、リジェネ付与 | 4 | |
![]() | 雷耐性-38、リアクション発動率-100% | 5 | |
![]() | ヘイト+12、防御・精神弱体耐性+100(※マスアビ強化前:+50) | 6 | |
![]() | スタン係数0.25 | 7 | |
![]() | 【EX】 防御・精神+20、リジェネ・プロテス・シェル付与 | 8 | 1 |
![]() | 【EXラストアビ】 全攻撃タイプ耐性+8 | 9 | 2 |
アビリティ | 効果 | ID | 順番 |
---|---|---|---|
![]() | 雷・水・闇耐性+20 | 1 | |
![]() | 麻痺係数0.25 | 2 |
アビリティ | 効果 | ID | 順番 |
---|---|---|---|
![]() | 1 | ||
![]() | 必中 | 2 | |
![]() | 3 | ||
![]() | 5 | ||
![]() | 攻撃+150% 防御貫通率+40 | 7 | |
![]() | 死の宣告係数0.25 攻撃・魔力60%ダウン | 8 |
アビリティ | 効果 | ID | 順番 |
---|---|---|---|
![]() | 回避率+42 リアクション阻止率+50 | 1 | |
![]() | 素早さ+20% | 2 | |
![]() | 混乱係数0.25 | 3 | |
![]() | 4 | ||
![]() | 命中率43ダウン | 5 | |
![]() | 斬撃耐性30ダウン 背面攻撃時必中 | 8 |
アビリティ | 効果 |
---|---|
シーフの心得 | Move+1&素早さ+12% |
獲得APアップLv1 | 獲得AP+50% |
HPアップLv1 | HP上限+15% |
打撃の極意 | 攻撃+24%、打撃攻撃力+15 |
守護騎士の持 | 防御・精神弱体耐性+50 |
高潔なる精神 | HP上限+12%、精神+12 |
※全てアビリティLV.MAXの値
アビリティ | 効果 |
---|---|
クイックアクション ![]() | シーフ 被ダメージ時に20%の確率で自身の素早さ+40% |
拳カウンター ![]() | モンク 物理攻撃による被ダメージ時に30%の確率で反撃 |
不退の将 ![]() | 聖盾の騎士 魔法攻撃による被ダメージ時に20%の確率で3ターン自身の精神+10 |
不退転の決意(EX) ![]() | 聖盾の騎士 魔法攻撃による被ダメージ時に30%の確率で3ターン自身の精神+10 |
※全てアビリティLV.MAX、Brave値MAXの値
JobLv19 不退の将強化 | 発動率アップ |
---|---|
JobLv22 ノーブルアーマー強化 | プロテス・シェル効果追加 |
JobLv25 グランシェルトウォール習得 | 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の全攻撃タイプ耐性+8 |
JobLv19 ダメージ上限アップ | アビリティLvで100➜2000までアップ |
JobLv25 HP上限アップ | アビリティLvで10➜200までアップ |
AP+15(27)、物魔35%軽減
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