【FFBE幻影戦争】ギルの効率的な稼ぎ方

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最効率

全てのユーザーが直面するギル枯渇問題ですが、ギルの間を1日3回周るくらいではとても足りません。
そこで、一番の稼ぎ所になるのが、イベント開催時のメダル交換所です。
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そこで売っているのがこちら、ギルガメです。


1日20個、メダルも400ほどでお買い得です!
毎日買えるので初日から忘れずに買っておくことをオススメします。

これで交換した20個が200万ギルにもなります!
これがイベントショップ営業中毎日買えます。



交換所の営業日数は、イベントクエスト終了時から一週間前後あることが多いので、
交換所の残り営業日数×ギルガメの値段分はイベント終了前に確保しておくことをオススメします。


ほかにもバーストポット・アムポットは入手手段が限られているので、余裕があれば確保しておくことをオススメします)
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※ギルガメを売る前に「印章」を忘れずに!

▲ホーム画面のここから

アイテム売却価格アップ」必ず取っておきましょう!

ギルの間で稼ぐ(土日)

ギルの間】が無制限に周回できる土日はスタミナの限りまわるのもオススメです。

ギルガメ(超級)では1個100万ギルのギルガメ(極)がドロップします

ギルの間(超級)

オート100周で検証
  ギルガメ(極) ギルガメ(大) ギルガメ(中) ギルガメ(小)
 
※売却額
1個あたり(ギル)
1,000,000 100,000 25,000 5,000
1回の平均ドロップ(個) 0.38 0.46 2.46 3.7
全敵にぶんどる使用時 0.38 0.5 4.64 8
※1回の期待値 通常 スタミナ24で
,450,650ギル
ぶんどる有り スタミナ24で
586,000ギル

※印章で最大1.5倍
▲100周の平均ドロップ ぶんどる検証は22周

超級スキップチケット100周
  ギルガメ(極) ギルガメ(大) ギルガメ(中) ギルガメ(小)
 
※売却額
1個あたり(ギル)
1,000,000 100,000 25,000 5,000
1回の平均ドロップ(個) 0.5 0.46 2.11 3.23
※1回の期待値 通常 スタミナ24で
,614,900ギル

▲スキップチケット使用時はギルガメ極が多く出ました。
(偏りかもしれませんが)

 

ギルの間(上級)

  ギルガメ(大) ギルガメ(中) ギルガメ(小)
 
※売却額
1個あたり(ギル)
100,000 25,000 5,000
1回の平均ドロップ(個) 0.43 4.14 4.36
全敵にぶんどる使用時 0.76 5.60 9.04
※1回の期待値 通常 スタミナ12で
168,300ギル
ぶんどる有り スタミナ12で
261,000ギル

※印章で最大1.5倍
▲110周の平均ドロップ ぶんどる検証は50周

1回(スタミナ12)で168,300ギル分のギルガメが稼げます。
全ての敵からアイテムを盗むと261,000ギルでした。

 

ギルの間 “ぶんどる” 周回パーティ(上級)

ぶんどる(シーフ)or襲奪刃(アサシン)持ちユニット


※オートで周回するには通常攻撃「射撃」のライリュウや、「射程高低差0」の襲奪刃は使い辛いです

ここで紹介する周回用編成は、Twitterで
@FFBE_Johnnyさんが投稿されていたものを許可を得て
少しアレンジして掲載しています。
画像
ヴィネラの「ぶんどる」「襲奪刃」と、ラマダの「ぶんどる」を使用します(ラマダは1回ぶんどれれば、OKです。倒し損ねてもヴィネラが1周して戻ってきます)

ヴィネラとラマダは「ぶんどる」と「襲奪刃」(+活性孔)以外のアビリティを全てオフにしています。(時短のため)

装備やビジョンカードは、通常攻撃で1撃で倒さない攻撃力かつ、アビリティでワンパンできるように、召喚獣とビジョンカードで「闇属性アビリティ攻撃アップ」を付けています。

 

ギルの間 “ぶんどる” 周回パーティ(超級)動画で見る

今回初めてチャンネルを作り動画を撮ってみました
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動画のパーティの装備はこのようになっています。

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_74901-e1613910312498-512x350.png
ヴィネラは先陣を切ってぶんどるために、装備で機動力を上げています。
アビリティのON/OFFは、「闇に紛れる」「襲奪刃」「ぶんどる」のみONで、他は召喚獣、トラマス含めて全てOFFです。

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シルマはヴィネラが削った敵を確実にワンパン出来るように、かつHP満タンの敵は一撃で倒せないように火力と素早さを調整しています。
アビリティのON/OFFは、「ルイン」「ジャマースラスト」「召喚獣ラムウ」「キトントラマス」のみONにしています。

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破滅シュテルは右側の敵から1回盗めればそれでOKです。他の2人の行動に干渉しないようすばやさを調整しています。(もとは2人パーティの予定だったため)
アビリティのON/OFFは、「襲奪刃」「破滅の咆哮」「オルドアトラマス」のみONです。

 

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