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コンテンツ別のマスターアビリティが初登場
獅子王エルデ(MA2) |
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味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の単体耐性10、リアクション阻止率+20 ⇩ ⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の単体耐性10、リアクション阻止率+20、範囲耐性貫通+20、命中+15 |
アビリティ強化「ダブルドレイン」 射程+1、「攻撃範囲が広い程被ダメージ軽減」を解除追加 |
SSRフィーナ |
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味方の光属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25、自身の器用さ+15%、魔法耐性+25、命中率+20、アビリティ発動時間-20% ⇩ ⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25、自身の器用さ+15%、魔法耐性+25、命中率+20、アビリティ発動時間-40% |
アビリティ強化「アレイズ」射程+1 |
【ギルドバトルのみ】 自身の魔力+25%、範囲耐性+20、ヘイト-3 |
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