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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の防御+25、魔法攻撃耐性+20、アビリティ発動時間-30% ⇩MA強化⇩ 変化なし | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「迅雷の守り」 効果4ターンに 自身に物魔スパイク(4回)・リレイズ・必中付与 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 素早さ+20%・リアクション阻止率+20 魔法被ダメ軽減貫通+20%(詠唱回数が多い程更に効果増※3回まで) 【クエストのみ】 自身のダメージ上限+2000 |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃・魔法攻撃耐性+20、リアクション阻止率+40、物理ダメージ+10% ⇩MA強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃・魔法攻撃耐性+20、リアクション阻止率+40、物理ダメージ+20% | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「王家の血筋」(サポアビ) 行動開始時、MAP内の味方のAP+10、1ターン物理ダメ上昇10% ②「ここは俺に任せてくれ」 効果4ターンに・自身にガッツ 攻撃前3ターン対象のエレチェ・タイプチェ耐性25ダウン追加 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 自身の物理被ダメ軽減貫通+40% |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%&麻痺耐性+25 自身の攻撃+20%、回避率+25、防御貫通率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%&麻痺耐性+25 自身の攻撃+20%、回避率+25、防御貫通率+20 | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「刀魂」(サポアビ) バトル開始から5ターン必中無効 ②「心眼」(リアクション) 発動確率:20%→90%に 被ダメージ時に先制でブースト(回避+20)4回まで重複可 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 自身の斬撃貫通+30・単体貫通+20 攻撃命中時3ターン対象のリアクション阻止率30ダウン |
| ユニット | レア | 検索用 | 属性 | LB強化 |
|---|---|---|---|---|
![]() 旅立ちの司祭サーダリー | UR | 旅立ちの司祭サーダリー | 土 | 被ダメ軽減貫通40%ダウン追加 追撃強化:4ターンに&単体貫通+80 |
![]() エキシア | UR | エキシア | 水 | [全強化解除]無効化(1回)&4Tヘイスト&物魔ダメージ上昇25%を追加 |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通+40、クリティカルダメージ+15%、命中+10、LB「飛びつき大斬斧」を強化(単体耐性ダウン効果がダメージ前に発動&ガッツ効果が追加) ⇩MA強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通+40、物理被ダメ軽減貫通+15、クリティカルダメージ+30%、命中+10、LB「飛びつき大斬斧」を強化(単体耐性ダウン効果がダメージ前に発動&ガッツ効果が追加) | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「グレートトマホーク」 射程・高低差+1 単体貫通+50・物理スパイク破壊・HPが減っている程ダメージ上昇 対象のCT25%ダウン・自身のCT+30 ②「反骨精神」 物魔スパイク(4回)・全強化解除無効化(2回) 効果4ターンに・攻撃+40%→70%に クリティカル率+30、防御+40追加 AP10%自動回復効果 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 HP50%以下で物理ダメージ30%上昇 |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+10%、消費AP-20%、防御貫通率+20、物理攻撃時人キラー+20 ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+10%、素早さ+8%、消費AP-20%、防御貫通率+20、物理攻撃時人キラー+20 | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「大地の加護」 3ターン攻撃範囲が広いほど被ダメージ軽減追加 ②「アンバーボム」 使用回数+1、(追撃時)1ターンMove-2追加 3ターン物理被ダメ軽減貫通+30% 対象に遠い程物理被ダメ増加8~32(4~7マス)付与 自身に物魔スパイク(2回) | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバト&デュエルのみ】 単体貫通+20(被ダメ3回で解除)・自身にリレイズ 敵が戦闘不能時、CT+30 |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の刺突攻撃+15・単体攻撃耐性貫通率+15・治癒力+10・HP70%以上でガッツ効果 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の刺突攻撃+15・単体貫通+15・治癒力+10・獲得AP+30%・HP70%以上でガッツ効果 | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「竜角貫通槍」 射程+1、プロテス・ブースト解除・弱体封印 追加 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバトのみ】 HP70%以下で物理ダメージ上昇+20%&ヘイスト |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・ドンムブ耐性+25 自身のTP上限+15%、魔法攻撃力+30、素早さ+10%、アビリティ発動時間-50% ⇩MA強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・ドンムブ耐性+25 自身のTP上限+15%、魔法攻撃力+30、素早さ+20%、アビリティ発動時間-50% | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「狂星の呪術」 魔法バリア破壊・必中に バーサク効果中なら全属性耐性20ダウン効果 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 <周囲エリアバフ>氷耐性+20、バリア破壊封印無効 |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法被ダメージ軽減+10・防御貫通率+10 ⇩MA強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法被ダメージ軽減+10・防御貫通率+20・命中+20・弱体抵抗+20 | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「刀舞・鬼道」 ブースト(物理被ダメ軽減貫通+40、リアクション阻止率+50) 攻撃命中時3Tガッツ解除封印 HP40%以上の被ダメ時にHP割合回復(中)(2回)追加 |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の詠唱時間短縮200・火属性耐性+15 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の素早さ+5%・詠唱時間短縮200・火属性耐性+15・精神貫通+10・魔法被ダメ軽減10% | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「難攻不落の陣」 遠い程被ダメ軽減が物理(3~6マス)→物魔(2~5マス)に エリアデバフ追加 魔法耐性35ダウン・魔法ダメージ低下15% |
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