11月マスターアビリティ強化

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11/25更新 MA3:シャルゼ・サクラ・レーゲン・SSRオー


味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身のヘイト-3、クリティカル回避+30・非攻撃アビ発動時間-25%・遠くなる程物魔被ダメ軽減10~40(4~7マス)
⇩MA強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①「避護守りの儀」(Ex後)
ブースト(遠い程物魔被ダメ軽減10~40(2~5マス))
追加
攻撃命中時、[全強化解除]封印付与
②「祷り」
射程+2、無詠唱に、回復量:小→中に
遠くなる程回復量増5~25(2~6マス)、自身と対象のCT+30
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
自身に遠くなる程物魔被ダメ軽減6~24(4~7マス)・バトル開始から2ターン素早さ+30%

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身の防御+25、魔法攻撃耐性+20、アビリティ発動時間-30%
⇩MA強化⇩
変化なし
アビリティ強化
「迅雷の守り」
効果4ターンに
自身に物魔スパイク(4回)・リレイズ・必中付与
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
素早さ+20%・リアクション阻止率+20
魔法被ダメ軽減貫通+20%(詠唱回数が多い程更に効果増※3回まで)

【クエストのみ】
自身のダメージ上限+2000

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃・魔法攻撃耐性+20、リアクション阻止率+40、物理ダメージ+10%
⇩MA強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃・魔法攻撃耐性+20、リアクション阻止率+40、物理ダメージ+20%
アビリティ強化
①「王家の血筋」(サポアビ)
行動開始時、MAP内の味方のAP+10、1ターン物理ダメ上昇10%
②「ここは俺に任せてくれ」
効果4ターンに・自身にガッツ
攻撃前3ターン対象のエレチェ・タイプチェ耐性25ダウン追加
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
自身の物理被ダメ軽減貫通+40%

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%&麻痺耐性+25
自身の攻撃+20%、回避率+25、防御貫通率+20
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%&麻痺耐性+25
自身の攻撃+20%、回避率+25、防御貫通率+20
アビリティ強化
①「刀魂」(サポアビ)
バトル開始から5ターン必中無効
②「心眼」(リアクション)
発動確率:20%→90%に
被ダメージ時に先制でブースト(回避+20)4回まで重複可
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
自身の斬撃貫通+30・単体貫通+20
攻撃命中時3ターン対象のリアクション阻止率30ダウン

LB強化:旅立ちの司祭サーダリー、エキシア

 

11/6更新 MA3:イェルマ・ルルギア・ガーンズバック・マルグリット MA2:風ガロウザ・ニコル


味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通+40、クリティカルダメージ+15%、命中+10、LB「飛びつき大斬斧」を強化(単体耐性ダウン効果がダメージ前に発動&ガッツ効果が追加)
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通+40、物理被ダメ軽減貫通+15、クリティカルダメージ+30%、命中+10、LB「飛びつき大斬斧」を強化(単体耐性ダウン効果がダメージ前に発動&ガッツ効果が追加)
アビリティ強化
①「グレートトマホーク」
射程・高低差+1
単体貫通+50・物理スパイク破壊・HPが減っている程ダメージ上昇
対象のCT25%ダウン・自身のCT+30
②「反骨精神」
物魔スパイク(4回)・全強化解除無効化(2回)
効果4ターンに・攻撃+40%→70%に
クリティカル率+30、防御+40追加
AP10%自動回復効果
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
HP50%以下で物理ダメージ30%上昇

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+10%、消費AP-20%、防御貫通率+20、物理攻撃時人キラー+20
⇩MA強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+10%、素早さ+8%、消費AP-20%、防御貫通率+20、物理攻撃時人キラー+20
アビリティ強化
①「大地の加護」
3ターン攻撃範囲が広いほど被ダメージ軽減追加
②「アンバーボム」
使用回数+1、(追撃時)1ターンMove-2追加
3ターン物理被ダメ軽減貫通+30%
対象に遠い程物理被ダメ増加8~32(4~7マス)付与
自身に物魔スパイク(2回)
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
単体貫通+20(被ダメ3回で解除)・自身にリレイズ
敵が戦闘不能時、CT+30

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の刺突攻撃+15・単体攻撃耐性貫通率+15・治癒力+10・HP70%以上でガッツ効果
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の刺突攻撃+15・単体貫通+15・治癒力+10・獲得AP+30%・HP70%以上でガッツ効果
アビリティ強化
「竜角貫通槍」
射程+1、プロテス・ブースト解除・弱体封印 追加
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
HP70%以下で物理ダメージ上昇+20%&ヘイスト

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・ドンムブ耐性+25
自身のTP上限+15%、魔法攻撃力+30、素早さ+10%、アビリティ発動時間-50%
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・ドンムブ耐性+25
自身のTP上限+15%、魔法攻撃力+30、素早さ+20%、アビリティ発動時間-50%
アビリティ強化
「狂星の呪術」
魔法バリア破壊・必中に
バーサク効果中なら全属性耐性20ダウン効果
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
<周囲エリアバフ>氷耐性+20、バリア破壊封印無効

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法被ダメージ軽減+10・防御貫通率+10
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法被ダメージ軽減+10・防御貫通率+20・命中+20・弱体抵抗+20
アビリティ強化
「刀舞・鬼道」
ブースト(物理被ダメ軽減貫通+40、リアクション阻止率+50)

攻撃命中時3Tガッツ解除封印

HP40%以上の被ダメ時にHP割合回復(中)(2回)追加

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の詠唱時間短縮200・火属性耐性+15
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の素早さ+5%・詠唱時間短縮200・火属性耐性+15・精神貫通+10・魔法被ダメ軽減10%
アビリティ強化
「難攻不落の陣」
遠い程被ダメ軽減が物理(3~6マス)→物魔(2~5マス)に
エリアデバフ追加
魔法耐性35ダウン・魔法ダメージ低下15%

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