※ユニットをタップすると詳細ページに飛びます
| ||
![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の範囲攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-20%、素早さ+10%、刺突耐性20、魔法貫通+15 ⇩MA強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の範囲攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-40%、素早さ+10%、刺突耐性20、魔法貫通+30 | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「雷の領域」 効果4ターンに 射撃耐性+20→全攻撃タイプ耐性+20に 攻撃命中時 [全強化解除] 付与 自身にガッツ・1度に2回以上の被ダメ時に物魔バリア(2回)付与 範囲貫通+40、魔法被ダメ軽減貫通アップ、攻撃範囲が広い程魔法被ダメ増加付与 ②「鳴神乱舞唱」 射程+1、使用回数+1、混乱係数0.25→0.4に 弱体抵抗率60ダウン後、雷耐性30ダウン 与ダメHP50%吸収 対象に魔法被ダメ増加効果 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバト&デュエルのみ】 最大HPの40%以上の被ダメ時HP割合回復(中・2回) |
| ||
![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃力+10、水属性アビリティ攻撃+10・精神貫通率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃力+10、水属性アビリティ攻撃+10・精神貫通率+30・単体貫通+30 | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「闘気連刃」 射程+1、3ターン自身に魔法ダメージ+20% スロウ係数0.5 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【クエストのみ】 <周囲エリアバフ>(自身含む)ダメージ上限+1000 |
| ||
![]() 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25 自身の攻撃+30%、単体耐性+25 ⇩MA強化⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25 自身の攻撃+30%、単体耐性+25、暗闇係数+0.15 | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「シャドーダンス」 物魔30%バリア3回→4回に 被ダメ時にHP50%以下でHP50%吸収(1回) &素早さ+25%(被ダメ2回で解除) | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 防御貫通+30、斬撃貫通+30、バトル開始時魔法スパイク(4回) |
| ||
![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃攻撃耐性貫通率+20・治癒力+15 ⇩MA強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃攻撃耐性貫通率+20・治癒力+15・弱体抵抗+10・魔法被ダメ軽減貫通+30% | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「覇軍の指揮」 自身に物魔スパイク(4回)、Move-2、スパイク破壊封印付与 |
| ランキング | ||
|---|---|---|
![]() |
MAXステータスランキング |
![]() EXジョブ化 おすすめランキング |
| ユニット・召喚獣・ビジョンカード比較 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
| 武具・アビリティ・素材 | ||
![]() |
![]() |
素材ドロップ一覧 |
| その他 | ||
ユーザーイベント |
![]() ギルド案内所 |
|
| 【トップへ戻る】 | ||
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。