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12月マスターアビリティ強化

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12/23更新 MA2&3:聖剣3ToMコラボユニット


味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃耐性貫通率+20・命中率+10・弱体抵抗率+10
⇩MA2&3強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃耐性貫通+30・命中率+10・弱体抵抗率+10
アビリティ強化
「十文字斬り」
使用回数+1、物理被ダメージ軽減効果解除
<対象>単体貫通30ダウン追加
<自身>単体耐性+25追加
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
物理ダメージ+10%・治癒力+20・ヘイトアップ+5

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身のアビリティ発動時間-20%・単体攻撃耐性+15
⇩MA2&3強化⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身のアビリティ発動時間-40%・単体攻撃耐性+15、範囲貫通+30、攻撃前に対象へ攻撃範囲が広い程魔法被ダメージ増加効果付与
アビリティ強化
「ぱっくんの油」
<自身>魔法バリア→物魔バリアに
HP吸収解除→封印に
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
精神貫通+20・魔法被ダメージ軽減貫通+30・自身の詠唱回数が多い程魔法被ダメ軽減貫通アップ(3回まで効果増)・味方が戦闘不能時、自身にクイック

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の単体攻撃耐性+15・リアクション阻止率+20
⇩MA2&3強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の単体攻撃耐性+15・リアクション阻止率+50・弱体抵抗+25・沈黙耐性+15
<エリアデバフ>リレイズ解除封印
アビリティ強化
「ブレイズインパクトⅡ」(EX後)
攻撃前 [全弱体解除]
自身のHPが減っている程ダメージアップ
自身に被ダメ時、HP60%以下でCT+20
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
遠い程物魔被ダメージ軽減(2~5マス)・魔法ダメージ+10%・攻撃前に対象へ攻撃範囲が広い程魔法被ダメージ増加効果付与

12/23更新 MA3:シャルロット・麗刃のリレルリラ・カミッロ・ヴァジム


味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の精神+10、HP+25%、ヘイト+5
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①アトラクトウォール
防御・精神・全属性耐性の弱体耐性+100に
効果4ターンに
<周囲エリアデバフ>プロテス・シェル解除封印
②高潔なる精神(サポアビ)
治癒力+15・弱体抵抗+30
プロテス・シェル・リジェネいずれかの効果中なら被ダメ軽減効果
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
最大HPの30%以上の被ダメ時割合回復(小・3回)
自身が戦闘不能時、3ターン味方に強力なプロテス・シェル付与
3ターン敵に被ダメージ増加効果付与

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+15%、運+15%、範囲耐性+10、治癒力+15
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①「リレ流戦術伝授」(Ex)
効果4ターンに
<味方>攻撃前に対象へ攻撃範囲が広い程被ダメージ増加効果付与、ガッツ解除封印
<自身>HP20%以下でガッツ&HP割合回復(大・3回)
②「秀麗解刃」
使用回数+1、攻撃範囲が広い程物理被ダメ軽減解除
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
ガッツ効果中なら物理ダメージ+25%・範囲貫通+50・攻撃前闇耐性25ダウン

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身の精神+10、素早さ+10%、闇耐性+20
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①「水平ジャンプ」
射程・射程高低差+1&ユニットロック可に
単体貫通+80&弱体抵抗100ダウン&ヘイト0に
Jumpダウン値2に、範囲貫通40ダウン、魔法ダメージ30%低下効果
②「竜騎士の心得」(サポアビ)
範囲耐性+15
<周囲エリアバフ>
範囲耐性+25、攻撃命中時、範囲貫通20ダウン
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
範囲耐性+20・闇耐性+10
【クエストのみ】
攻撃前3ターン刺突耐性15ダウン
攻撃命中時3ターンタイプチェイン耐性30ダウン

回避率+25、刺突・魔法耐性+50
⇩MA3強化⇩
回避率+25、刺突・魔法耐性+70・HP70%以上でガッツ効果
アビリティ強化
「ハートをもてあそぶ」(Ex)
射程+2、追加効果「魅了効果中なら範囲耐性ダウン&攻撃命中時、魅了(係数0.3)」
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
自身に物魔スパイク(3回)

LB強化:ニコル・ガロウザ

12/16更新 MA2&3:Xmasペレーネ


味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身のクリティカル率+20・土耐性+15
⇩MA2&3強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身のクリティカル率+20・範囲貫通+20・土耐性+15・治癒力+15・弱体抵抗率+30
アビリティ強化
①「レジストバリア」
<味方>ブースト(単体耐性+25)
<自身>魔法バリア→物魔バリアに、単体貫通30ダウン追加
②「グラウンドクラッシュ」(Ex後)

使用回数+1、物理バリア破壊追加
自身にブースト(物魔被ダメージ軽減30%)
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
物理被ダメージ軽減貫通+30・攻撃命中時HP吸収封印

 

12/9更新 MA3:セティア・ラナン・レイシェス・ラネル MA2:覇軍王ジェーダン


味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通+20、魔法耐性+30、クリティカルダメージ+20、クリティカル時AP+5回復
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通+20、魔法耐性+30、クリティカルダメージ+20、クリティカル発生率+20%、クリティカル時AP+5回復
アビリティ強化
①「火の領域」
効果4ターンに、単体耐性+15→25に
攻撃命中時、AP15%ダメージ
ヘイスト&AP自動回復解除
自身にガッツ&攻撃命中時CTアップ無効化
②「破鎧焼尽弓」
物理スパイク破壊、ブースト解除追加
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
ガッツ効果中なら命中率+15・範囲耐性貫通+30・物理被ダメ軽減貫通+30%

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-20%、素早さ+10%、刺突耐性20、魔法貫通+15
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-40%、素早さ+10%、刺突耐性20、魔法貫通+30
アビリティ強化
①「雷の領域」
効果4ターンに
射撃耐性+20→全攻撃タイプ耐性+20に
攻撃命中時 [全強化解除] 付与
自身にガッツ・1度に2回以上の被ダメ時に物魔バリア(2回)付与
範囲貫通+40、魔法被ダメ軽減貫通アップ、攻撃範囲が広い程魔法被ダメ増加付与
②「鳴神乱舞唱」
射程+1、使用回数+1、混乱係数0.25→0.4に
弱体抵抗率60ダウン後、雷耐性30ダウン
与ダメHP50%吸収
対象に魔法被ダメ増加効果
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
最大HPの40%以上の被ダメ時HP割合回復(中・2回)

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃攻撃力+10、水属性アビリティ攻撃+10・精神貫通率+20
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃攻撃力+10、水属性アビリティ攻撃+10・精神貫通率+30・単体貫通+30
アビリティ強化
「闘気連刃」
射程+1、3ターン自身に魔法ダメージ+20%
スロウ係数0.5
コンテンツ限定効果
【クエストのみ】
<周囲エリアバフ>(自身含む)ダメージ上限+1000

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25
自身の攻撃+30%、単体耐性+25
⇩MA強化⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25
自身の攻撃+30%、単体耐性+25、暗闇係数+0.15
アビリティ強化
「シャドーダンス」
物魔30%バリア3回→4回に
被ダメ時にHP50%以下でHP50%吸収(1回)
&素早さ+25%(被ダメ2回で解除)
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
防御貫通+30、斬撃貫通+30、バトル開始時魔法スパイク(4回)

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の射撃攻撃耐性貫通率+20・治癒力+15
⇩MA強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の射撃攻撃耐性貫通率+20・治癒力+15・弱体抵抗+10・魔法被ダメ軽減貫通+30%
アビリティ強化
「覇軍の指揮」
自身に物魔スパイク(4回)、Move-2、スパイク破壊封印付与

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