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![]() ![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の魔力+5%・魔法被ダメージ軽減+10 ⇩MA2&3強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の魔力+10%・精神+15・魔法被ダメージ軽減+10・攻撃アビ発動時間-300・ヘイト5ダウン・バトル開始から5T必中 | ||
アビリティ強化 | ||
「守りのおまじない」 効果が3→4ターンに延長、味方に命中+30 自身に攻撃範囲が広い程被ダメ軽減25 追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト&デュエルのみ】 斬撃耐性貫通+40、物理被ダメ軽減20%(被ダメ3回で解除) | ||
LB強化 | ||
AP(69)消費→TP(69)消費に変更 呪い解除効果追加 |
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![]() ![]() 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法攻撃耐性貫通率+20・クリティカル回避+20 ⇩MA2&3強化⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法攻撃耐性貫通率+20・範囲耐性貫通40・クリティカル回避+20・プロテス・リレイズ中なら命中+60 | ||
アビリティ強化 | ||
「守りながらためる」 効果が3→4ターンに延長 物理50%バリア(4回)&バリア破壊封印効果追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 魔法ダメージ+20%・範囲耐性+20・単体耐性+20 | ||
LB強化 | ||
魔法被ダメ軽減解除追加 スタン効果が2ターンに延長 |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の精神貫通率+20、魔力+30%、消費AP-20%、HP70%以上で範囲耐性+30 ⇩MA3強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃耐性貫通+40・精神貫通率+20・魔力+30%・消費AP-20%・HP70%以上で範囲耐性+30・被ダメ時にHP50%以下で割合回復(1回) | ||
アビリティ強化 | ||
「ハザードスラッシュ」 射程+2・シェル解除&Brave25ダウン効果追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【クエストのみ】 単体耐性貫通+20・弱体抵抗率+30 |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、リアクション阻止率+20・魔法被ダメージ軽減+20 ⇩ ⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、リアクション阻止率+20・魔法被ダメージ軽減+20・HP50%以上で魔法ダメージ+10% | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 運+20%・命中+30・範囲耐性貫通+40 |
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![]() 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通率+15、消費AP-10% ⇩MA3強化⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通率+15、消費AP-10%・リジェネ効果中なら攻撃命中時3T防御貫通率20ダウン | ||
アビリティ強化 | ||
「二破吸命斬」 射程&射程高低差+1 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 HP+20%・単体耐性貫通+40・被ダメ時HP50%以下で一定割合回復(1回) |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・麻痺耐性+25 TP上限+30%、刺突攻撃力+20、攻撃+30%、麻痺発動係数0.25アップ ⇩ ⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・麻痺耐性+25 TP上限+30%・刺突攻撃力+20・攻撃+30%・単体耐性+20・麻痺発動係数0.25アップ | ||
アビリティ強化 | ||
「凶槍飛翔」 射程が直線→範囲に強化(斜めに対応) 防御25ダウン追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 被ダメ軽減20%(被ダメ3回で解除) |
ユニット | レア | 検索用 | LB強化 |
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![]() 獅子王エルデ | UR | 獅子王エルデ | 「たとえ神を」(連続使用1)の射程+1、命中+70 「敵に回そうとも」(連続使用2)のAP消費率33%ダウン効果追加 |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の精神貫通率+35、魔力+15%、リアクション阻止率+30 ⇩ ⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の精神貫通率+35、魔力+15%、リアクション阻止率+30 | ||
アビリティ強化 | ||
「超活性」(サポアビ) バトル開始から6ターンに効果延長 物理ダメージ30%軽減効果追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【クエストのみ】 魔法ダメージ+20%、魔法耐性貫通+40、範囲耐性貫通+40、範囲耐性+20・ダメージ上限+2000 |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+15%・消費AP-10%・リアクション阻止率30・火属性アビリティ攻撃+10・単体攻撃耐性+40(被ダメ2回で解除) ⇩ ⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+15%・消費AP-10%・リアクション阻止率30・火属性アビリティ攻撃+10・単体攻撃耐性+40(被ダメ2回で解除)・運+15%・回避率+20 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 斬撃耐性貫通+30、暗闇発動係数+0.15 |
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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20・獲得AP+30%・打撃・射撃攻撃耐性+10、単体攻撃耐性+10 ⇩ ⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20・獲得AP+30%・打撃攻撃耐性+10・射撃攻撃耐性+30、単体攻撃耐性+10・距離が遠くなる程被ダメ軽減10(4~7マス) | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト・デュエルのみ】 自身の最大HPの40%以上の被ダメージ時に一定割合回復(2回)・範囲耐性貫通+20 |
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![]() 味方の全属性ユニットのHP上限+10%・全属性アビリティ攻撃+10 自身の範囲攻撃耐性+10、獲得AP+30% ⇩ ⇩ 味方の全属性ユニットのHP上限+10%・全属性アビリティ攻撃+10、全属性耐性+5 自身の範囲攻撃耐性+15・獲得AP+30%・単体耐性貫通+20 | ||
アビリティ強化 | ||
「プラズマアーマー」 効果ターン数3→4に、遠くなる程被ダメージ軽減の効果範囲が「4マス」→「2マス」以上に、HP50%吸収効果追加 |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃攻撃耐性貫通率+15、HP上限+5% ⇩ ⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃攻撃耐性貫通率+15、HP上限+5%・範囲耐性貫通+20・消費AP20%ダウン | ||
アビリティ強化 | ||
「サイガ流水遁術」 効果ターン数3→4に、ヘイト7ダウン、クリティカル発生率+20、射程+1 |
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![]() 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通率+10、獲得AP+30% ⇩ ⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通率+10、獲得AP+30%・単体貫通+20・物理ダメージ+10% | ||
アビリティ強化 | ||
「吸追の構え」 効果ターン数3→4に、自身に物理スパイク(50%軽減・4回)・クリティカル発生+25・クリティカルダメージ25 |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+20%、精神貫通率+10 ⇩ ⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+20%・精神貫通率+10・治癒力+20・クリティカル回避+40 | ||
アビリティ強化 | ||
「諦めの伝播」 効果ターン数3→4に、命中+30 自身の周囲にエリアバフ(4マス菱形) 魔法被ダメージ30%軽減 |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃・刺突耐性+10、リアクション阻止率+20、魔法攻撃耐性+20、打撃攻撃耐性貫通率+30 ⇩ ⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃・刺突耐性+10、リアクション阻止率+20、魔法攻撃耐性+20、打撃攻撃耐性貫通率+30、遠くなる程物理被ダメージ軽減10 | ||
アビリティ強化 | ||
「水の猛威」 効果ターン数3→4に、攻撃大幅アップの効果の条件(HP70%以上)撤廃、範囲耐性貫通+40 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 自身の物理ダメージ+10% |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+20%、単体攻撃耐性+10、消費AP-30% ⇩ ⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+20%、単体攻撃耐性+10、消費AP-30%、被ダメージ時にHP50%以下で一定割合回復(1回) | ||
アビリティ強化 | ||
「紫竜の護り」 効果ターン数3→4に、ガッツ効果、範囲耐性貫通+40、効果中スタン発動係数+0.25追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 自身の単体耐性+30 |
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![]() 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・バーサク耐性+25 自身の範囲攻撃耐性+40(被ダメ1回で解除)、防御貫通率+30、攻撃+25%、回避率+15 ⇩ ⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・バーサク耐性+25 自身の範囲攻撃耐性+40(被ダメ1回で解除)、防御貫通率+30、攻撃+45%、回避率+35 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【クエストのみ】 自身のクリティカルダメージ+40% |
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