3月マスターアビリティ強化

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3/25更新 MA3:運命の翼シュテル・祝礼のジェーダン・ミランダ・ガルザーク/MA2:王土

 


味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15、自身の攻撃+10%・消費AP-10%・リアクション阻止率+20、命中率+10・クリティカル回避率+20・斬撃攻撃耐性貫通率+20
⇩MA3強化⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15、自身の攻撃+25%・消費AP-10%・リアクション阻止率+20、命中率+10・クリティカル回避率+20・斬撃耐性貫通率+20範囲耐性貫通率+20
アビリティ強化
「鋼の翼」
効果ターン数4に
魔法スパイク(4回)、ダメージ50%吸収追加
コンテンツ限定効果
ギルバト&デュエルのみ】
物理被ダメ軽減20%(被ダメ3回で解除)

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15、自身の魔力+20%、精神貫通率+10、範囲攻撃耐性貫通率+30、物理被ダメージ10軽減
⇩MA3強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15、自身の魔力+30%、精神貫通率+10、範囲攻撃耐性貫通率+40、物理被ダメージ10軽減
アビリティ強化
「破盾連墜」
射程・射程高低差+1、命中+30
距離が遠くなる程威力増(2~5マス)
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
距離が遠くなる程被ダメ軽減6(3~6マス)
HP50%以上で魔法ダメージ+20%

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の攻撃+15%、魔力+15%、防御+20、精神貫通率+25、ジャマースラストを強化(必中追加)
⇩MA3強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の攻撃+15%、魔力+30%、防御+20、精神貫通率+25、ジャマースラストを強化(必中追加)
アビリティ強化
「ファストキャスト」
効果ターン数4に
味方と自身2体に効果付与、自身に物理バリア(HP7500)追加
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
睡眠発動係数+0.25
範囲耐性貫通+25・物理被ダメ軽減10%
詠唱回数が多い程物理被ダメ軽減(3回まで)

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25、自身の精神貫通率+10
、範囲耐性+15、魔力+20%、遠くなる程物理被ダメ軽減10(4~7マス)
⇩MA3強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25、自身の精神貫通率+10
、範囲耐性+15、魔力+20%、遠くなる程物魔被ダメ軽減10(4~7マス)
呪い耐性50
アビリティ強化
「広癒の法」
使用回数+1&距離遠くなる程回復量増(2~6マス)
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
自身にリレイズ&リレイズ後CT+20

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15、自身の単体攻撃耐性+15
⇩MA3強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15、自身の単体攻撃耐性+15・範囲耐性貫通+10・遠くなる程被ダメ軽減5(3~6マス)
アビリティ強化
「クラッグバッシュ」
弱体抵抗率50ダウン追加

LB強化(光耀ルシオ、月拳キトン、転晶弓リンクス、王土)

 

3/10更新 MA3:グラセラ(水槍)・サーダリー(風)・リソル・転晶刃ダリオ・ラヴィエス

 


味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+40%、斬撃耐性+30、戦乙女の慧眼を強化(効果が5ターン継続に&プロテス追加)
⇩MA3強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+40%、斬撃耐性+30、範囲耐性+10、戦乙女の慧眼を強化(効果が5ターン継続に&プロテス追加)
アビリティ強化
「リープストライク」
射程+2・消費AP36→26に
必中・全強化解除・範囲耐性貫通+40・自身のCT+40
周囲エリアデバフ:3ターン刺突耐性25ダウン
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
HP50%以下になると一定割合回復

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲耐性+20、精神貫通率+10、HP上限+10%、攻撃アビリティ発動時間-20%
⇩ ⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲耐性+20、精神貫通率+30、HP上限+10%、攻撃アビリティ発動時間-20%
味方が戦闘不能時、自身のCT+30&3T魔法ダメージ上昇20%
アビリティ強化
「不滅のドグマ」
使用回数+1、自身以外の味方にリレイズ効果中必中付与
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
単体耐性貫通+40

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+10%・範囲耐性+10、防御貫通率+20、治癒力+15、保身の虚言を強化(3ターン弱体抵抗率+40、クリティカル回避率+60追加)
⇩MA3強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+10%・範囲耐性+10、防御貫通率+20、治癒力+25、保身の虚言を強化(3ターン弱体抵抗率+40、クリティカル回避率+60追加)
アビリティ強化
バリアスティール
使用回数+1、物理バリア50%(1回)→70%(2回)に
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
遠くなる程被ダメ軽減7(3~6マス)・1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回)

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+5
⇩ ⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性
+20、1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回)


味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・バーサク耐性+25
自身の回避率+10、消費AP-20%、HP上限+20%、単体耐性+10
⇩ ⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・バーサク耐性+25
自身の回避率+10、消費AP-20%、HP上限+20%、単体耐性+10弱体抵抗率+30
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
素早さ+20%・範囲攻撃回避率+30
暗闇・混乱係数+0.25

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