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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の範囲耐性+20、精神貫通率+10、HP上限+10%、攻撃アビリティ発動時間-20% ⇩ ⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の範囲耐性+20、精神貫通率+30、HP上限+10%、攻撃アビリティ発動時間-20%、味方が戦闘不能時、自身のCT+30&3T魔法ダメージ上昇20% | ||
アビリティ強化 | ||
「不滅のドグマ」 使用回数+1、自身以外の味方にリレイズ効果中必中付与 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 単体耐性貫通+40 |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+10%・範囲耐性+10、防御貫通率+20、治癒力+15、保身の虚言を強化(3ターン弱体抵抗率+40、クリティカル回避率+60追加) ⇩MA3強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+10%・範囲耐性+10、防御貫通率+20、治癒力+25、保身の虚言を強化(3ターン弱体抵抗率+40、クリティカル回避率+60追加) | ||
アビリティ強化 | ||
「バリアスティール」 使用回数+1、物理バリア50%(1回)→70%(2回)に | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 遠くなる程被ダメ軽減7(3~6マス)・1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回) |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+5 ⇩ ⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+20、1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回) |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・バーサク耐性+25 自身の回避率+10、消費AP-20%、HP上限+20%、単体耐性+10 ⇩ ⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・バーサク耐性+25 自身の回避率+10、消費AP-20%、HP上限+20%、単体耐性+10、弱体抵抗率+30 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 素早さ+20%・範囲攻撃回避率+30 暗闇・混乱係数+0.25 |
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