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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃・射撃攻撃耐性+20 落岩吸の法を強化。バトル中のみ詠唱無し&ダメージ中➜大に強化 ⇩MA3強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃・射撃攻撃耐性+20、魔法被ダメ軽減10% 落岩吸の法を強化。バトル中のみ詠唱無し&ダメージ中➜大に強化 | ||
アビリティ強化 | ||
「土召の即陣(Ex)」 効果4ターンに ヘイスト効果、運+20% 攻撃命中時対象のBrave15ダウン効果 自身のヘイト-5 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 魔法耐性貫通+30、範囲耐性貫通+30 |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20、獲得AP+30%、弱体抵抗率+30 リジェネ効果中なら呪い耐性+40、命中+40、斬撃貫通+30、物理被ダメ軽減20% ⇩MA3強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20、獲得AP+30%、弱体抵抗率+30、治癒力+15 リジェネ効果中なら呪い耐性+40、命中+40、斬撃貫通+30、物理被ダメ軽減20% | ||
アビリティ強化 | ||
「報復弐連刃(Ex)」 射程+2、雷耐性30ダウン HPが減るほどダメージアップ、自身にリジェネ | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 1度に2回以上の被ダメ時にHP一定割合回復(小)3回 |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の弱体抵抗率+15、治癒力+15 ⇩MA2強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の弱体抵抗率+15、治癒力+15、素早さ+10% 距離が遠くなる程被ダメ軽減6(距離4~7マス) | ||
アビリティ強化 | ||
「双乱柱の計」 単体貫通+40、必中に |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の素早さ+10%、魔力+5% ⇩MA2強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 HP上限+20%、自身の素早さ+10%、魔力+5% 範囲耐性貫通+20 | ||
アビリティ強化 | ||
「兄との約束(Ex)」 エリアバフ(自身含むように変更) 単体耐性+40(↑15)・精神+40(↑10)・命中+50 |
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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25 自身のヘイトアップ+5、範囲攻撃耐性+15、精神+40(被ダメージ3回で解除)、HP上限+30% ⇩MA3強化⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25 自身のヘイトアップ+10、範囲攻撃耐性+15、精神+40(被ダメージ3回で解除)、HP上限+30% | ||
アビリティ強化 | ||
「ソウルバリア(Ex)」 魔法70%バリア3回→4回に 周囲エリアバフ(自身含まず)追加 精神+30・魔法耐性+30 攻撃時、精神貫通率30ダウン・魔法耐性貫通30ダウン | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト&デュエルのみ】 HP上限+20%・被ダメ時にHP50%以下で割合回復(1回) |
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