4月マスターアビリティ強化

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4/16更新 MA3:シェルース・ユーアル・レミューレ・SSRサリア

 


味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の消費AP-15%、射撃攻撃耐性貫通率+15、範囲攻撃耐性+10、ヘイトダウン-3
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+15%・素早さ+5%・クリティカル発生率+15・消費AP-15%・射撃攻撃耐性貫通率+15・範囲攻撃耐性+10・ヘイトダウン-3
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
自身にリレイズ・バトル開始から5ターン物理ダメージ+20%

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃耐性+10・射撃耐性+15・打撃耐性+20・単体耐性+15
⇩MA強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+20%・範囲耐性貫通+20・斬撃耐性+10・射撃耐性+15・打撃耐性+20・単体耐性+15
アビリティ強化
「断命の誓い」
効果4ターンに
攻撃前打撃耐性ダウン効果&自身に物理スパイク50%(4回)
命中+25・範囲耐性+30
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
HP50%以上で物理ダメージ+20%


味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲攻撃耐性+20・HP上限+20%・追加効果「ヘイスト効果中なら射撃耐性+30付与
⇩MA強化⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲攻撃耐性+20・HP上限+20%・追加効果「ヘイスト効果中なら射撃耐性+30付与・[遠いほど被ダメージ軽減]10(4~7マス、被ダメ3回で解除)
アビリティ強化
「ガードヘイスジャ」
効果4ターンに
[1度に2回以上の被ダメ時]HP割合回復(3回)
&ヘイスト効果中、弱体抵抗率+30付与
コンテンツ限定効果
【デュエル&ギルバトのみ】
バトル開始時物魔50%バリア(4回)

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25
自身の魔力+30%、魔法攻撃力+25、ヘイトダウン3、バトル開始から3ターン必中効果付与
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25
自身の魔力+30%、魔法攻撃力+25、ヘイトダウン3、バトル開始から5ターン必中効果付与
アビリティ強化
「破独の雷術」
アビリティ発動時間なしに
[遠いほど威力増](2~5マス)
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
単体耐性貫通+40・バトル開始から5ターンガッツ解除効果

LB強化(転晶刃ダリオ)

4/16更新 MA2:FF7ACユニット

 


味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身のリアクション阻止率+40、物理被ダメージ軽減+10
⇩MA強化⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身のリアクション阻止率+40・物理被ダメージ軽減+20・物理ダメージ+10%
LB強化
消費AP43→33に
対象の単体耐性40ダウン・CT半減

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の単体攻撃耐性+15
⇩MA強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の単体攻撃耐性+15・クリティカル発生率+20・魔法被ダメージ軽減+15%・被ダメージ時にHP50%以下になるとHPの一定割合回復(中・2回)
LB強化
消費AP43→33に、射程+1、CT+30
3ターン自身のクリティカル発生率+25
&クリティカル時:AP10回復・CT+20効果付与

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の獲得AP+30%・単体攻撃耐性+15
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の獲得AP+30%・単体攻撃耐性+25・範囲耐性貫通+20
LB強化
全属性耐性ダウン20→30に
呪い効果中ならCTアップ無効&素早さ25ダウン

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%・クリティカル回避率+20・リアクション阻止率+20
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%・クリティカル回避率+20・リアクション阻止率+40・単体耐性貫通+30
アビリティ強化
「殺威高揚」
物理25%バリア(4回)効果追加
LB強化
範囲耐性貫通+40
3ターンダメージ低下効果(20%)
 

4/9更新 MA3:メディエナ・リューエル・洸雷のアルストリア・マリアル・MA2:軍師オルドア・ヴォルケ

 



味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の魔力+40%、魔法攻撃耐性+20
コスモプリュームの射程・射程高低差+1
⇩MA3強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の魔力+40%、魔法攻撃耐性+20
コスモプリュームの射程・射程高低差+1
被ダメージ時にHP50%以下でクイック(1回)
HP50%以下で魔法ダメージ+15%
アビリティ強化
「黒魔道の秘術(Ex)」(サポアビ)
範囲耐性貫通40
HP70%以上で致死ダメージ時ガッツ付与
コンテンツ限定効果
クエストのみ】
自身の魔法ダメージ上限+2000

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃・射撃攻撃耐性+20
落岩吸の法を強化。バトル中のみ詠唱無し&ダメージ中➜大に強化
⇩MA3強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃・射撃攻撃耐性+20、魔法被ダメ軽減10%
落岩吸の法を強化。バトル中のみ詠唱無し&ダメージ中➜大に強化
アビリティ強化
「土召の即陣(Ex)」
効果4ターンに
ヘイスト効果、運+20%
攻撃命中時対象のBrave15ダウン効果
自身のヘイト-5
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
魔法耐性貫通+30、範囲耐性貫通+30

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20、獲得AP+30%、弱体抵抗率+30
リジェネ効果中なら呪い耐性+40、命中+40、斬撃貫通+30、物理被ダメ軽減20%
⇩MA3強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20、獲得AP+30%、弱体抵抗率+30、治癒力+15
リジェネ効果中なら呪い耐性+40、命中+40、斬撃貫通+30、物理被ダメ軽減20%
アビリティ強化
「報復弐連刃(Ex)」
射程+2、雷耐性30ダウン
HPが減るほどダメージアップ、自身にリジェネ
コンテンツ限定効果
ギルバトのみ】
1度に2回以上の被ダメ時にHP一定割合回復(小)3回

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の弱体抵抗率+15、治癒力+15
⇩MA2強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の弱体抵抗率+15、治癒力+15、素早さ+10%
距離が遠くなる程被ダメ軽減6(距離4~7マス)
アビリティ強化
「双乱柱の計」
単体貫通+40、必中に

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の素早さ+10%、魔力+5%
⇩MA2強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
HP上限+20%、自身の素早さ+10%、魔力+5%
範囲耐性貫通+20
アビリティ強化
「兄との約束(Ex)」
エリアバフ(自身含むように変更)
単体耐性+40(↑15)・精神+40(10)・命中+50

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25
自身のヘイトアップ+5、範囲攻撃耐性+15、精神+40(被ダメージ3回で解除)、HP上限+30%
⇩MA3強化⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25
自身のヘイトアップ+10、範囲攻撃耐性+15、精神+40(被ダメージ3回で解除)、HP上限+30%
アビリティ強化
「ソウルバリア(Ex)」
魔法70%バリア3回→4回に
周囲エリアバフ(自身含まず)追加
精神+30・魔法耐性+30
攻撃時、精神貫通率30ダウン・魔法耐性貫通30ダウン
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
HP上限+20%・被ダメ時にHP50%以下で割合回復(1回)

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