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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身のヘイトアップ+5、HP上限+20%、攻撃+20%、追加効果(プロテス・シェル中なら斬撃耐性貫通率+40) ⇩MA強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身のヘイトアップ+5、HP上限+30%、攻撃+20%、追加効果(プロテス・シェル中なら斬撃耐性貫通率+40・物理被ダメ軽減+20%) | ||
アビリティ強化 | ||
「真空の鎧」 効果4ターンに、プロテス・シェルが強力(25%→40%軽減)に AP20回復追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト&デュエルのみ】 治癒力+10・被ダメ時HP50%以下で一定割合回復(1回) |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の火・氷耐性+10・獲得AP+60%・物理ダメージ+15%・バトル開始時から5T攻撃命中時リアクション阻止率30ダウン ⇩MA強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の火・氷耐性+10・獲得AP+60%・物理ダメージ+15%・治癒力+15・ バトル開始時から5T攻撃命中時リアクション阻止率30ダウン | ||
アビリティ強化 | ||
「ビーストロア」 効果4ターンに、自身に物理50%スパイク(4回)、AP20回復追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 範囲攻撃貫通+40・最大HPの40%以上の被ダメ時HP一定割合回復(2回) |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25 自身の魔力+30%、素早さ+10%、HP上限+20%、アビリティ発動時間-20%、バトル開始から5ターン防御・精神+25 ⇩MA強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25 自身の魔力+35%、素早さ+10%、HP上限+20%、アビリティ発動時間-20%、範囲耐性+15、バトル開始から5ターン防御・精神+25 | ||
アビリティ強化 | ||
「バエアロラ」 効果4ターンに、最大HPの30%以上の被ダメ時に素早さ+25%(1回)、攻撃命中時、[全強化解除]を封印 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト&デュエルのみ】 バトル開始時HP5000バリア |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、攻撃+20% ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、攻撃+20%、物理被ダメ軽減10%、弱体抵抗率+30 |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20・範囲攻撃耐性+10・追加効果「AP自動回復効果中なら沈黙発動率アップ」を付与 ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20・範囲攻撃耐性+10・追加効果「AP自動回復効果中なら沈黙発動率アップ」を付与・魔法被ダメ軽減15%・リアクション阻止率+20・バトル開始時50%魔法バリア(4回) |
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