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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-20%・魔法ダメージ+10%・距離が遠くなる程魔法被ダメ-ジ軽減10(4~7マス) ⇩MA強化⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-20%・魔法ダメージ+10%・範囲耐性貫通+20・命中率+15・距離が遠くなる程魔法被ダメ-ジ軽減10(4~7マス) | ||
アビリティ強化 | ||
「不滅の薔薇城」(Ex) リレイズのHP回復量 小→大に 全属性耐性+20 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 物理被ダメ軽減+20%(3回で解除) |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+20%、リアクション阻止率+20・命中率+15・単体攻撃耐性貫通率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+20%、リアクション阻止率+20・命中率+15・単体攻撃耐性貫通率+40 | ||
アビリティ強化 | ||
「弐双」 睡眠係数 0.25→0.35に エレメントチェイン耐性40・タイプチェイン耐性40ダウン | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエル&ギルバトのみ】 バトル開始時物理スパイク(4回) ※6/13現在:不具合につき一時的に物理バリアに変更 |
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![]() 魔力+20%、全攻撃タイプ耐性+10、魔法攻撃力+10、HP上限+800 ⇩MA強化⇩ 変化なし | ||
アビリティ強化 | ||
「ストンガ【弱衰】」 アビリティ発動時間なし 範囲耐性貫通+30追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 雷属性キラー+50・魔法被ダメ軽減+20% 攻撃命中時3ターン対象の魔法耐性貫通30ダウン |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身のクリティカル発生率+10・リアクション阻止率+40・弱体抵抗率+15 ⇩MA強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身のクリティカル発生率+20・リアクション阻止率+40・弱体抵抗率+15・範囲耐性貫通+15・単体耐性+10 | ||
アビリティ強化 | ||
「破天断絶の鎧」 効果4ターンに 被ダメ時にHP50%以下で一定割合回復(1回) |
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