8月マスターアビリティ強化

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8/7更新 MA2:占星の巫女ラマダ、シュレッケン、ソニル


味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法ダメージ軽減+10%・弱体抵抗率+15・獲得AP+30%
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法ダメージ軽減+20%・弱体抵抗率+30・獲得AP+30%・クリティカル発生率+20
アビリティ強化
「カーディナルサイン」
ブースト(物理ダメ上昇+20%)追加

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身のクリティカル発生率+10・単体攻撃耐性+10・弱体抵抗率+20・追加効果「遠くなるほど魔法被ダメ軽減中ならドンムブ係数+0.15」を付与
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身のクリティカル発生率+10・単体攻撃耐性+10・弱体抵抗率+20・単体貫通+20・魔法被ダメ軽減貫通+20・追加効果「遠くなるほど魔法被ダメ軽減中ならドンムブ係数+0.15」を付与
アビリティ強化
「センチネルコマンド」(Ex後)
定量バリアが物理→物魔バリアに

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃攻撃耐性貫通+20・クリティカル発生率+10
⇩MA強化⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の斬撃攻撃耐性貫通+20・範囲貫通+40・クリティカル発生率+10
アビリティ強化
「耐護の構え」(Ex後)
回避率+50に 最大HPの40%以上の被ダメ時に割合回復(中)、AP+20

8/7更新 MA3:赫槍ヴォルケ、ル・シア、ヴェルリック、メルリーク


味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
HP上限+20%、自身の素早さ+10%、魔力+5%、範囲耐性貫通+20
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
HP上限+20%、自身の素早さ+10%、魔力+5%、範囲耐性貫通+20・クリティカル回避+25
アビリティ強化
「兄との約束(Ex)」
エリアバフ(自身含むように変更)
単体耐性+40(↑15)・精神+40(↑10)・命中+50
攻撃命中時、精神貫通率15ダウン効果付与
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
魔法被ダメ軽減+10%・攻撃命中時、単体貫通15ダウン

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+20%、土属性キラー+15、範囲攻撃耐性+10、LB強化(3T射撃貫通+30&ドンムブ・ドンアク係数+0.25)
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+20%、土属性キラー+30、範囲攻撃耐性+10、LB強化(3T射撃貫通+30&ドンムブ・ドンアク係数+0.25)
アビリティ強化
「狙撃体勢」(Ex後)
効果4ターンに、射撃貫通+20、命中+60 追加
自身にリレイズ
復活後ヘイト6ダウン&Move+4&攻撃前、対象に遠い程被ダメ増加8(4~7マス)
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
命中+20、バトル開始時物理スパイク(4回)

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通率+40、斬撃耐性貫通率+25
⇩MA強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通率+40、斬撃耐性貫通率+25・治癒力+15
アビリティ強化
「ドレインアサルト」(Ex後)
防御30ダウン&素早さ20%ダウン追加
コンテンツ限定効果
【クエストのみ】
ダメージ上限+2000・攻撃命中時、氷耐性15ダウン
<エリアバフ>
攻撃前斬撃耐性15ダウン

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・睡眠耐性+25
自身のクリティカルダメージ+40%、素早さ+10%、HP上限+20%、クリティカル発生率+20
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・睡眠耐性+25
自身のクリティカルダメージ+40%、素早さ+10%、HP上限+20%、クリティカル発生率+30
アビリティ強化
「拳気集纏の法」(Ex後)
効果4ターン、範囲十字→菱形に
被ダメ時にHP50%以下で一定割合回復(1回)
<エリアデバフ>
敵の消費APアップ
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
治癒力+15・クリティカル発生時AP20ダウン
最大HPの40%以上の被ダメ時にCT+20(2回)
HP70%以上でガッツ効果
 

8/1更新  鋼の錬金術師FAコラボユニット


味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+25%
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+25%・物理被ダメ軽減20%・命中率+15・弱体抵抗率+15・1度に2回以上の被ダメ時にHP一定割合回復(小・3回)
アビリティ強化
①「心理の祝福」
効果4ターンに、攻撃命中時、HP吸収効果解除、自身に70%物理バリア(4回)
②「壁破の刻撃」
射程+1、ガッツ&攻撃範囲が広い程被ダメ軽減を解除
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
範囲耐性貫通+40

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%、防御+10
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+30%・防御+10・全属性耐性+10・弱体抵抗率+15・クリティカル回避率+20
アビリティ強化
「錬金術師の技巧」(Ex後)
効果4ターンに、自身にガッツ、タイプチェイン耐性+80追加
<エリアバフ>追加
物理被ダメ軽減40%、攻撃命中時[全強化解除]封印
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
遠い程被ダメ軽減5~20(2~5マス)・HP50%以下で一定割合回復(中)

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法攻撃力+10、リアクション阻止率+20
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法攻撃力+25・リアクション阻止率+20・範囲貫通+35・バトル開始時物理スパイク(4回)
アビリティ強化
「真・焔三連」(Ex後)
範囲:十字→十字2マスに、魔法バリア破壊、HP50%吸収効果付与
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
自身が戦闘不能時味方のHPの一定割合回復(中)

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の射撃攻撃耐性+10、範囲攻撃耐性+10
⇩MA強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+25%・射撃攻撃耐性+10・範囲攻撃耐性+10・範囲貫通+20・リアクション阻止率+40
アビリティ強化
①「残身」
最大HPの40%以上の被ダメ時に一定割合回復(中)・4ターンブースト(遠い程被ダメ軽減10~40(3~6マス))
②「無拍子」
攻撃命中時、ガッツ解除&追撃封印、4ターン物魔50%バリア
<エリアデバフ>
範囲耐性50%ダウン・CTアップ無効化
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
ガッツ効果中なら物理被ダメ軽減貫通+30・弱体抵抗率+30

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