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ガーガス |
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味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15、自身のアビリティ発動時間-200、範囲耐性+5 ⇩ ⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15、自身のアビリティ発動時間-200、範囲耐性+10、魔力+30%、ヘイトダウン-3 |
スカール |
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魔力+20%、アビリティ発動時間 -20% ⇩ ⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の魔力+20%、アビリティ発動時間 -20%、精神貫通率+20、素早さ+10%、HP70%以上で致死ダメージを受けても生存 |
マリアル |
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ヘイトアップ+5、範囲攻撃耐性+15 ⇩ ⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ストップ耐性+25、自身のヘイトアップ+5、範囲攻撃耐性+15、精神+40(被ダメージ3回で解除)、HP上限+30% |
ヴェルリック |
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味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15、自身の防御貫通率+25 ⇩ ⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15、自身の防御貫通率+40、斬撃耐性貫通率+25 |
レミューレ |
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味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲攻撃耐性+10 ⇩ ⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲攻撃耐性+20、HP上限+20%、追加効果「ヘイスト効果中なら射撃耐性+30付与 |
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