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| ラフ |
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![]() 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲耐性+5、ヘイトアップ5 ⇩ ⇩ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲耐性+5、ヘイトアップ5、物理被ダメージ10%軽減・バトル開始から5ターン自身を中心とした自身以外の範囲内(射程4マス)味方の物理被ダメージ20%軽減 |
| ヒョウ |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15、自身の火・氷耐性+10・獲得AP+30% ⇩ ⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15、自身の火・氷耐性+10・獲得AP+60%、物理ダメージ+15%・バトル開始から5ターン攻撃命中時3ターン対象のリアクション阻止率ダウン効果付与 |
| ガルザーク |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25、自身の精神貫通率+10 、範囲耐性+15 ⇩ ⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25、自身の精神貫通率+10 、範囲耐性+15・魔力+20%、距離4マス以上1マス遠くなるほど物理被ダメージ軽減効果付与(射程7マスまで効果増加) |
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