赤字が強化内容
画像は強化前のものです。
アビリティ(旧) | 強化内容 |
対象のリレイズ解除 3T斬撃攻撃耐性ダウン後 3連続のダメージ(大) 射程形状:十字→正方形に 回数3→4に | |
全強化解除後 ダメージ(特大) &3T攻撃・魔カダウン 射程形状:十字→正方形に | |
自身に物理バリア(3回) &被ダメージ時にHP50% 以下で一定割合回復(中)(1回) &3ターン斬撃攻撃力・ 単体攻撃耐性アップ | |
3T自身の範囲攻撃 耐性貫通率アップ &3T対象の防御・ 精神ダウン後ダメージ(大) &3T防御貫通率ダウン | |
4T自身を中心とした 範囲内の味方の攻撃・魔カ +60%&防御・Braveアップ &プロテス効果 &被ダメ時にHP60%以下 CTアップ(中)(1回) &APを回復(1回) |
アビリティ(旧) | 強化内容 |
対象にダメージ(大) 死の宣告効果 ※発動確率を引き上げ ・射程3→4 | |
対象にダメージ(大) AP-20→大幅に減らすに 射程3→4に | |
4T自身の攻撃・魔カ ・弱体抵抗率大幅アップ &Move+1&消費APダウン | |
範囲内の対象の プロテス・ガッツ リレイズ解除後ダメージ(大) | |
全強化解除 &3T火耐性48ダウン後 ダメージ(大) 射程形状:十字→正方形に | |
(サポアビ) 獲得APアップⅡ 獲得AP+50% 命中率+25 斬撃貫通率+40 | (サポアビ) 獲得APアップⅡ 獲得AP+50% 命中率+25 斬撃貫通率+40 被ダメージ時にHP50%以下 で一定割合回復(中)(1回) |
アビリティ(旧) | 強化内容 |
3T範囲内の敵の 雷属性耐性ダウン後 ダメージ(大) | |
対象にダメージ(大) &3T攻撃・治癒カ大幅ダウン | |
対象の単体耐性割合ダウン後 ダメージ(小) &与えたダメージを吸収 &敵を戦闘不能にすると 自身のAPを回復 消費AP20→14に | |
物理バリアを破壊 &範囲内の対象のガッツ解除 &3ターン斬撃攻撃耐性ダウン後 ダメージ(中) &3ターンCTアップを無効化 射程3→4に 範囲1→2に | |
自身にガッツ &4T攻撃アップ &暗闇・麻痺・睡眠を無効化 &AP自動回復効果(中) &与えたダメージの一部を吸収する効果を付与 &攻撃前「攻撃範囲が広いほど被ダメ軽減」を解除効果付与 &HP70%以上で範囲耐性+40 | |
(サポアビ) 雷神 攻撃+60% 全タイプ耐性8%ダウン | (サポアビ) 雷神 攻撃+60% 命中率・斬撃耐性貫通率アップ &攻撃範囲が広いほど被ダメ軽減 &全攻撃タイプ耐性ダウン ※全攻撃タイプ耐性の下降量を緩和 |
アビリティ(旧) | 強化内容 |
4T範囲内の味方にリジェネ& 自身が敵から狙われやすくなる &被ダメージ時にHP50%以下で 一定割合回復(中)(1回) &4T自身を中心とした範囲内 (形状:菱形&射程:4 &射程高低差:1)の味方の 全属性耐性弱体耐性大幅アップ &スタン無効化&シェル効果付与 使用回数2→3 | |
範囲内の対象のリレイズ解除後 命中しやすいダメージ(大) &3ターン防御貫通率・ 精神貫通率ダウン &確率でストップ効果 範囲高低差0→1 射程2→3 | |
(サポアビ) 騎士道 攻撃+30% | (サポアビ) 騎士道 攻撃+30% 物理ダメージ上昇効果を付与 |
(サポアビ) 騎士の信義Ⅱ 素早さ+12% 精神+12 ヘイト+5 消費AP20%ダウン | 騎士の信義Ⅱ 素早さ+12% 精神+12 ヘイト+5 消費AP20%ダウン 距離3以上1マス遠くなるほど 被ダメ軽減効果を付与 (距離6まで効果増) &追加効果「リジェネ効果中なら ストップ発動率アップ」を付与 |
アビリティ(旧) | 強化内容 |
対象の単体攻撃耐性の 60%割合ダウン 後ダメージ(小) &与えたダメージを吸収 &敵を戦闘不能にすると 自身のAP10回復 消費:AP20→14 | |
自身のHPを消費して 範囲内の対象にダメージ(大) &必中 &対象が多い程威力増 (3体以上は同威カ) | |
範囲内の対象の 防御25ダウン後ダメージ(中) &与えたダメージの一部を吸収 &対象が光属性の場合 攻撃前に3ターン 闇属性耐性ダウン | |
3ターン自身の 斬撃攻撃力・HP上限50%アップ &アップした分HP回復 &人キラー・攻撃・ 斬撃耐性貫通40アップ | |
(サポアビ) 傭兵の矜持 混乱・魅了耐性+25 | (サポアビ) 傭兵の矜持 混乱・魅了耐性・ 凍傷・スタン・麻痺+25 |
(サポアビ) 捨て身 攻撃+60% 全タイプ耐性8%ダウン | (サポアビ) 捨て身 攻撃+60% 範囲耐性貫通40 全タイプ耐性3%ダウン ※全攻撃タイプ耐性の下降量を緩和 |
アビリティ(旧) | 強化内容 |
範囲高低差+1 | |
対象の単体攻撃耐性 を50%ダウン後 ダメージ(大) &確率で石化効果 (係数0.1→0.15) &対象が暗闇・ドンムプ ・ドンアク状態の場合 発動率+0.1 ※石化効果の発動確率を引き上げ | |
3ターン自身の 射撃耐性貫通率アップ後 対象にダメージ(中) &貫通 &確率で3ターン暗闇効果 (係数:0.5) | |
3ターン対象の回避率 50ダウン後 3連続のダメージ(中) 射程4→5に | |
(サポアビ) ねらう 射程+1、Jump+1 | (サポアビ) ねらう 射程+1、Jump+1 HP90%以上で致死ダメージ を受けても生存 |
(サポアビ) 射撃攻撃力アップ 射撃攻撃+15 | (サポアビ) 射撃攻撃力アップ 射撃攻撃+15 射撃耐性貫通40アップ |
情報公開待ち
ユニット | レア | 検索用 | 付加効果 | 夢幻ステ |
---|---|---|---|---|
アグリアス | UR | アグリアス | 呪い耐性+50、治癒力15 弱体抵抗率15 騎士の信義Ⅱを強化 消費AP20%→30%ダウンに 物理被ダメージ軽減12%追加 | 物理系タンク |
オルランドゥ | UR | オルランドゥ | 範囲耐性貫通+40、魔法被ダメージ軽減20% リアクション阻止率+40、治癒力+10 黒獅子の紋章・改を強化 呪い・ドンムブ無効化(追加) HP70%以上で単体耐性+40(追加) | 物理系アタッカー |
ディリータ | UR | ディリータ | 防御貫通+30、範囲耐性貫通+30 咬撃氷狼破・解を強化 ヘイスト・物理被ダメージ軽減を解除 | 物理系アタッカー |
ラムザ | UR | ラムザ | 物理・魔法被ダメージ軽減15% さけぶ・改を強化 クリティカル回避+60 防御・精神貫通率+40 | 物理系アタッカー |
ガフガリオン | SSR | ガフガリオン | 命中+30、AP消費率30ダウン イービルブレード・闇 を強化 射程+1、範囲高低差1→2に | 物理系アタッカー |
ムスタディオ | SSR | ムスタディオ | 攻撃+30%、クリティカルダメージ+20 メンテナンス・改 を強化 使用回数+1、命中+30→50に | 物理系射撃 |
ユニット | レア | 検索用 | LB強化 |
---|---|---|---|
アグリアス | UR | アグリアス | 消費AP49→36に 距離が遠くなる程被ダメ軽減効果解除 リアクション発動率100ダウン後ダメージに 毒効果(ダメージ15%、係数0.67) |
オルランドゥ | UR | オルランドゥ | 消費AP43→33に、射程+1 ダメージ(大)→(特大)に 物理バリア破壊・距離が遠くなる程被ダメ軽減解除 |
ディリータ | UR | ディリータ | 消費AP38→30に 射程+2 対象がシェル・リレイズ状態の場合 ダメージ80%上昇効果 与ダメージHP50%吸収 |
ラムザ | UR | ラムザ | 消費AP49→36、範囲が十字→正方形に 物魔バリア破壊効果追加 3T対象の魔法耐性38ダウン |
草笛 | VC本体配布 命中+25 火属性限定:クリティカル発生率25 付与効果:攻撃+20%、回避ダウン5 |
おすすめ! ベオルブの名を継ぐ者 | 素早さ15%UP 光属性限定:斬撃攻撃+35 付与効果:斬撃攻撃+10 |
おすすめ! 赤チョコボ | 低レア(SSR) Cost 30 召喚獣(赤チョコボ)付 効果:光アビ攻撃20%UP |
召喚獣 | Cost | 属性 | ステータスUP | ○○攻撃UP | ○○キラー | 攻撃耐性 | 属性耐性 | 状態耐性 | 特殊 | HP | TP | AP | 攻撃 | 魔力 | 素早 | 器用 | 運 | 検索用 | ID |
赤チョコボ | 30 | 光 | 攻撃15 命中7 回避7 クリ率15 | 斬撃20 | 闇15 鳥15 | 射撃15 | 闇5 | 1192 | 27 | 34 | 94 | 41 | 18 | 68 | 68 | 赤チョコボ | 28 |
ソルティレージュ | 回避+8 暗闇耐性+20 クリティカル時3ターン攻撃・魔力+20%(+6武具) ■限定効果 単体耐性+15 開始1ターンmove+1 |
ナグラロク | 斬撃攻撃+15 ダメージ上限+1000(+6武具) ■限定効果 命中率15・AP消費15%軽減・範囲攻撃耐性+10 CTダウン無効・斬撃耐性貫通+20・攻撃範囲が広いほど魔法被ダメージ軽減15%アップ 防御貫通率+20・弱体抵抗率+15・素早さ+8% リアクション阻止率30・物理攻撃時人キラー15・素早さ+8% |
ルザリア近衛騎士団制式剣 | 斬撃攻撃+8 氷アビ攻撃+30(+1武具) ■限定効果 リアクション阻止率30・斬撃耐性貫通+30・範囲耐性貫通率+30 |
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