【FFBE幻影戦争】オルドアのMAXステータス/アビリティ詳細

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完全強化済みステータス

※以下はマスターアビリティやボード全取得済みのステータスです。
※装備・召喚獣・石像分の上昇値は含まず
※サポアビ込みは各項目に特化したアビリティをセットした時の数値です

 LV99マスアビ・ボード込み+サポアビ込みMAX
HP21762375
TP130130
AP147147 
攻撃331580
魔力6969
防御0
精神00
素早さ6464 
器用さ174174 
213213
Move33
Jump11
射程14
初期AP2222
  EX開放Lv120  サポアビMAX 
HP29223488
TP137137
AP156156
攻撃421736
魔力9191
防御00
精神00
素早さ6464
器用さ218218
254254
Move33
Jump11
射程44
初期AP2323

マスターアビリティ

AP獲得補正+30%、斬・刺・打・射撃耐性+5
Lv80以上で開放可能
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15、自身のHP+15%、ドレインフォースの射程&射程高低差+1&消費APダウン 追加
斬・刺・打・射撃耐性は+15に強化

攻撃耐性

※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。

  

  

属性耐性

※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。

  

 

状態異常耐性

  

 

アビリティ

メインジョブ ソルジャー

サブジョブ  ソルジャー

サブジョブ  アサシン

サブジョブ  バイキング

サポートアビリティ

捨て身攻撃+60% 全攻撃タイプ耐性 -8%
バイキングの心得HP上限+12% 攻撃+24%
矢盾の加護射撃攻撃耐性+15
回避アップ回避率+15
獲得APアップLv1獲得AP+50%
※全てアビリティLV.MAXの値
 

リアクションアビリティ

カウンタースラッシュ物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
戦意高揚被ダメージ時に確率で自身を回復(中)&バーサク効果
闇影被ダメージ時に確率で自身の回避率をアップ(3回まで重複可)&CTアップ

EX開放 アビリティボード

JobLv19
捨て身強化
偽装の捨て身に強化 HP+15%追加
JobLv22
アスピルフォーム強化
アスピルフィールドに強化 射程強化&消費APダウン
JobLv25
AP奪取習得
対象にダメージ(小)&APを減らす&自身のAPを20回復
JobLv19
ダメージ上限アップ
アビリティLvで100➜2000までアップ
JobLv25
HP上限アップ
アビリティLvで10➜200までアップ

 

リミットバースト

トラマス武具

AP5%ずつ回復防御貫通率+50

 

Lv120回避型 実践検証

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_71011-e1612088385121-512x333.png
フレンドさんの回避型オルドアを使って実用性を見ていきます。
テトラ回避+25、リボンは+5maxです。



こちらのパーティーを使います


画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_71041-e1612088837216-512x460.png
パーティアビリティはこちら
運UPで攻撃側も命中がアップした状態です。

比較対象のヴィネラは回避77です

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_71061-512x237.png画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_71051-512x237.png
アグリアスで正面攻撃の場合
※全員親密度補正無しです

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_7093-e1612069096999-512x330.png
ハウレットはアクセで命中+40 シャープマインドで+20盛っています

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_71031-512x237.png画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: IMG_71021-512x237.png
命中を盛ったハウレットの場合

かなりの回避の高さがうかがえます

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