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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法攻撃耐性貫通率+15、魔法攻撃耐性+10、魔法攻撃+15、消費AP-20% ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法攻撃耐性貫通率+30、魔法攻撃耐性+10、魔法攻撃+15、消費AP-20%、沈黙発動率+25 | ||
アビリティ強化 | ||
「魔防ぎ癒す壁よ、現せ(Ex)」 効果4ターン&魔法バリア4回に HP50%以下で一定割合回復&ヘイスト(3T) 精神+30、魔法被ダメ軽減25% | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 魔法被ダメ軽減15%・範囲耐性貫通+20 |
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![]() 味方の全属性ユニットのHP上限+10%・全属性アビリティ攻撃+10、全属性耐性+5 自身の範囲攻撃耐性+15・獲得AP+30%・単体耐性貫通+20、「プラズマアーマー」強化 ⇩MA強化⇩ 味方の全属性ユニットのHP上限+10%・全属性アビリティ攻撃+10、全属性耐性+5 自身の範囲攻撃耐性+15・獲得AP+30%・単体耐性貫通+35、「プラズマアーマー」強化 | ||
アビリティ強化 | ||
「双斬煌(Ex)」 自身にリジェネ&ブースト(物理ダメージ+20%) | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト&デュエルのみ】 弱体抵抗率+25 リジェネ効果中なら被ダメージ軽減15% |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・ドンアク耐性+25 自身の器用さ+15%、クリティカル発生率+35、ストップ発動率アップ(係数0.4に) ⇩MA強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・ドンアク耐性+25 自身の攻撃+30%、器用さ+15%、クリティカル発生率+35、ストップ発動率アップ(係数0.4に)、範囲耐性貫通+25 | ||
アビリティ強化 | ||
「プレッシャーハザード」 使用回数+1、射程+1 自傷なし&ダメージ中→大に CT25ダウン効果追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 消費AP-20%、バトル開始時自身に完全バリア(1回) |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通+10・命中率+15・追加効果「ガッツ中なら呪い発動率アップ」を付与 ⇩MA強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の斬撃攻撃耐性貫通+20・命中率+15・追加効果「ガッツ中なら呪い発動率アップ」を付与・クリティカル発生率+20・弱体抵抗率+30 | ||
アビリティ強化 | ||
「銀晶護陣」 HP20%以下で一定割合回復(大・1回) 攻撃前クリティカルダメージ耐性15ダウン(3T) ※命中時→攻撃前に |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+25%、攻撃+30%、リオニスウォールの使用回数+1&TP消費に変更 ⇩MA強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+35%、攻撃+30%、HP50%以上で物理被ダメ軽減+20%、リオニスウォールの使用回数+1&TP消費に変更 | ||
アビリティ強化 | ||
「シャープスピア」 効果4ターンに 自身に1度に2回以上の被ダメ時にHP割合回復(3回)追加 <周囲エリアバフ> 防御+40、攻撃命中時、3T対象の防御貫通率30&単体貫通30ダウン | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 単体耐性+20・遠いほど物理被ダメ軽減5(2~5マス) |
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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-20%・魔法ダメージ+10%・距離が遠くなる程魔法被ダメ-ジ軽減10(4~7マス) ⇩MA強化⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の単体攻撃耐性+10、アビリティ発動時間-20%・魔法ダメージ+10%・範囲耐性貫通+20・命中率+15・距離が遠くなる程魔法被ダメ-ジ軽減10(4~7マス) | ||
アビリティ強化 | ||
「不滅の薔薇城」(Ex) リレイズのHP回復量 小→大に 全属性耐性+20 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 物理被ダメ軽減+20%(3回で解除) |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+20%、リアクション阻止率+20・命中率+15・単体攻撃耐性貫通率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+20%、リアクション阻止率+20・命中率+15・単体攻撃耐性貫通率+40 | ||
アビリティ強化 | ||
「弐双」 睡眠係数 0.25→0.35に エレメントチェイン耐性40・タイプチェイン耐性40ダウン | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエル&ギルバトのみ】 バトル開始時物理スパイク(4回) ※6/13現在:不具合につき一時的に物理バリアに変更 |
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![]() 魔力+20%、全攻撃タイプ耐性+10、魔法攻撃力+10、HP上限+800 ⇩MA強化⇩ 変化なし | ||
アビリティ強化 | ||
「ストンガ【弱衰】」 アビリティ発動時間なし 範囲耐性貫通+30追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 雷属性キラー+50・魔法被ダメ軽減+20% 攻撃命中時3ターン対象の魔法耐性貫通30ダウン |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身のクリティカル発生率+10・リアクション阻止率+40・弱体抵抗率+15 ⇩MA強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身のクリティカル発生率+20・リアクション阻止率+40・弱体抵抗率+15・範囲耐性貫通+15・単体耐性+10 | ||
アビリティ強化 | ||
「破天断絶の鎧」 効果4ターンに 被ダメ時にHP50%以下で一定割合回復(1回) |
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