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味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+20、1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回) ⇩MA強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+10%、魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+20、治癒力+15、1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回) | ||
アビリティ強化 | ||
「クリスタルベネディクト」(Ex後) 自身の攻撃範囲が広い程被ダメ軽減が 効果3→4ターンに (エリアバフは変化なし) | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 魔力+20%・弱体抵抗率+15 攻撃命中時3ターン対象の精神貫通率15ダウン |
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味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+10%、範囲耐性+20、回避率+10 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+15%、範囲耐性+20、回避率+10 | ||
アビリティ強化 | ||
「トリプルレイジ」 範囲:十字2マスに、ダメージ中→大に 攻撃前運25%ダウン&命中時 素早さ20%ダウン | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【クエストのみ】 クリティカル発生時、タイプチェイン耐性20ダウン <周囲エリアバフ> バトル開始から5ターン、クリティカルダメージ+20 |
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味方の土属性ユニットのHP上限+10%・ドンアク耐性+25 自身の防御+15・Jump+1・刺突耐性+25・ヘイトアップ+5 ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・ドンアク耐性+25 自身の防御+15・Jump+1・刺突耐性+25・射撃耐性+10・ヘイトアップ+10 | ||
アビリティ強化 | ||
「気を練る」 効果3→4ターンに AP自動回復5%、ブースト(物理被ダメ軽減20) <周囲エリアバフ> 物理被ダメ軽減30%& 射撃耐性+25、毒耐性+50、凍傷耐性+50 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 治癒力+15、バトル開始時物理スパイク(4回) |
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味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身のリアクション阻止率+40・獲得AP+30% ⇩MA強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身のリアクション阻止率+40・獲得AP+30%・魔法ダメージ+10%・範囲貫通+20 | ||
アビリティ強化 | ||
「万雷一統の陣」(Ex後) 遠い程被ダメ軽減10(2~5マス) AP自動回復5% |
ユニット | レア | 検索用 | 属性 | LB強化 |
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![]() 天刃のギルガメッシュ | UR | 天刃のギルガメッシュ | 氷 | 攻撃範囲が広い程被ダメ軽減解除 自身に魔法50%スパイク(4回) |
![]() 迅雷のヴェリアス | UR | 迅雷のヴェリアス | 雷 | 必中に、魔法被ダメ軽減貫通20% 攻撃対象が多い程威力増(3体までMAX75%) |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の魔力+10%・アビリティ発動時間200短縮・範囲攻撃耐性+10 ⇩MA強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の魔力+10%・アビリティ発動時間200短縮・範囲攻撃耐性+10・治癒力+15 | ||
アビリティ強化 | ||
①「夏の雫」使用回数+1、アビリティ発動時間200→400に ②「砂浜を舞う天使」Move+1 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト・デュエルのみ】 遠い程被ダメ軽減7(3~6マス) |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身のHP+10%・単体攻撃耐性+20・魔法被ダメージ10%軽減 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身のHP+10%・全属性耐性+5・単体攻撃耐性+20・魔法被ダメージ10%軽減 | ||
アビリティ強化 | ||
「不落回生の乙女」(Ex後) エリアバフが自身を含むように | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 火耐性+20・攻撃命中時、物理ダメージ15%低下 |
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![]() 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃貫通率+20、射撃攻撃力+5・射程+1・範囲攻撃耐性貫通率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃貫通率+20、射撃攻撃力+5・消費AP-15%・射程+1・範囲攻撃耐性貫通率+20 | ||
アビリティ強化 | ||
「スプラッシュシャワー」 遠い程魔法被ダメ軽減解除、ダメージ中→大に | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 攻撃前3ターン対象に遠い程被ダメ増加4%(4~7マス)付与 |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の魔力+10%、魔法攻撃耐性貫通率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の魔力+10%、魔法攻撃耐性貫通率+20・リアクション阻止率+40・範囲耐性+25 | ||
アビリティ強化 | ||
「真夏の魔法」(Ex後) 範囲耐性貫通+40、ストップ係数0.25→0.4に | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト・デュエルのみ】 自身にリレイズ&復活後ヘイト6ダウン 魔法ダメージ上昇20% |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の防御+10、魔力+30%、素早さ+10%、火属性耐性+10 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の防御+10、魔力+30%、素早さ+10%、火属性耐性+15 | ||
アビリティ強化 | ||
「封岩吸の法」(Ex後) ダメージ中→大、HP吸収率30→50%に | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 範囲耐性貫通+40・[1度に2回以上の被ダメ時]バリア(3回)&HP割合回復(3回) |
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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の精神+20、攻撃+15%、運+20% ⇩MA強化⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身の精神+20、攻撃+20%、運+20% | ||
アビリティ強化 | ||
「凍息吹の斧」(Ex後) ダメージ中→大に、凍傷係数0.25→0.5に、与ダメ50%吸収追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト・デュエルのみ】 範囲耐性貫通+30・リジェネ効果中なら物理被ダメ軽減+30% |
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味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の精神+5、単体攻撃耐性+10、範囲耐性+15、攻撃アビリティ発動時間短縮-20%、LB強化(3ターン対象の精神25ダウン後ダメージに) ⇩MA強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15 自身の精神+5、単体攻撃耐性+10、範囲耐性+15、クリティカル回避10、攻撃アビリティ発動時間短縮-20%、LB強化(3ターン対象の精神25ダウン後ダメージに) | ||
アビリティ強化 | ||
「心は針、体は鋼」(Ex後) 範囲耐性貫通+40、自身に物理スパイク | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 物魔被ダメ軽減10%+詠唱回数が多い程被ダメ軽減効果増(最大3回) |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の素早さ+10%、さみだれ射ちが必中に、防御+10、HP+20%、射程+1、ドンムブ発動率アップ(係数+0.25) ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の素早さ+10%、消費AP-20%、さみだれ射ちが必中に、防御+10、HP+20%、攻撃+20%、射程+1、ドンムブ発動率アップ(係数+0.25) | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【クエストのみ】 射撃ダメージ上限+2000・クリティカル発生時対象の土耐性15ダウン |
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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の刺突攻撃+10、アビリティ発動時間-20%、防御貫通率+40、バトル開始時ダメージを完全に防ぐバリアを張る(1回) ⇩MA強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の刺突攻撃+10、アビリティ発動時間-20%、防御貫通率+40、バトル開始時ダメージを完全に防ぐバリアを張る(2回) | ||
アビリティ強化 | ||
「フロストリープ」 射程+2、凍傷係数0.25→0.5に 範囲耐性60%ダウン後ダメージ バリア破壊封印効果 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【デュエルのみ】 消費AP-20%、バトル開始から素早さ+15% |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+10%、範囲攻撃耐性+10、斬撃攻撃貫通率+30、追加効果(ガッツ効果中なら全属性耐性+15を)付与 ⇩MA強化⇩ 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+10%、範囲攻撃耐性+10、斬撃攻撃貫通率+30、追加効果(ガッツ効果中なら物理被ダメ軽減貫通+40、全属性耐性+15を)付与 | ||
アビリティ強化 | ||
「スクウェアウォール」 効果4ターンに、HP吸収率30%→50%に 物魔スパイク(4回)付与 ガッツ解除封印追加 | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバト&デュエルのみ】 HP50%以上で物理ダメージ+20% HP50%以下で一定割合回復(1回) |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の範囲攻撃耐性+10、リアクション阻止率+20、魔法攻撃耐性貫通率+20、HP60%以上で単体耐性+40 ⇩MA強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身の範囲攻撃耐性+10、リアクション阻止率+20、魔法攻撃耐性貫通率+20、範囲攻撃耐性貫通+20、HP60%以上で単体耐性+40 | ||
アビリティ強化 | ||
「信念の煌めき」 射程+1、アビリティ発動時間200→400に 範囲耐性貫通+40 効果範囲が広い程魔法被ダメ軽減解除 魔法バリア破壊 2T自身に50%物魔バリア | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 バトル開始から5ターンエリアバフ 雷耐性+15 遠い程物理被ダメ軽減6(3~6マス) |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・スロウ耐性+25 自身の氷属性キラー+20、消費AP-20%、精神貫通率+30、ヘイトダウン-3 ⇩MA強化⇩ 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・スロウ耐性+25 自身の氷属性キラー+20、消費AP-20%、精神貫通率+30、射撃耐性+10、範囲耐性貫通+20、ヘイトダウン-3 | ||
アビリティ強化 | ||
「起爆衝」 範囲:十字→菱形に リレイズ解除・弱体耐性50ダウン 攻撃ダウン39%→60%に | ||
コンテンツ限定効果 | ||
【ギルバトのみ】 自身にリレイズ リレイズ効果中なら弱体抵抗率+30 &遠い程物理被ダメ軽減10(4~7マス) |
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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+10%・アビリティ発動時間-20%・単体攻撃耐性+10 ⇩MA強化⇩ 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15 自身のHP上限+10%・アビリティ発動時間-20%・単体攻撃耐性+10・治癒力+20・ヘイトダウン-3 | ||
アビリティ強化 | ||
「彼方からの願い」 回復量:中→大に シェルが強力に(20%→40%軽減) |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身のアビリティ発動時間-20%・治癒力+15・クリティカル回避率+20 ⇩MA強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身のアビリティ発動時間-20%・治癒力+15・クリティカル回避率+20・HP上限+30% | ||
アビリティ強化 | ||
「つがい疾め給え」 クリティカル回避+25 ヘイスト効果中全攻撃タイプ耐性+15 |
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