7月マスターアビリティ強化

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7/24更新 MA3:月拳キトン・転晶刃ダリオ・シュナク・SSRモント MA2:迅雷のヴェリアス

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通率+10、獲得AP+30%・単体貫通+20・物理ダメージ+10%
⇩MA強化⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通率+10、獲得AP+30%・単体貫通+35・物理ダメージ+10%
アビリティ強化
①「吸追の構え」強化
効果ターン数3→4に、自身に物理スパイク(50%軽減・4回)・クリティカル発生+25・クリティカルダメージ25
②「解双昇撃」(Ex後) 強化
射程+1、単体貫通+30
命中+30、敵を戦闘不能にするとHP割合回復
与ダメHP吸収50%
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
治癒力+20・被ダメ時にHP50%以下で一定割合回復(1回)
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+20、1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回)
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%、魔法被ダメージ軽減+10、範囲攻撃耐性+20、治癒力+15、1度に2回以上の被ダメ時HP割合回復(3回)
アビリティ強化
「クリスタルベネディクト」(Ex後)
自身の攻撃範囲が広い程被ダメ軽減が 効果3→4ターンに

(エリアバフは変化なし)
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
魔力+20%・弱体抵抗率+15
攻撃命中時3ターン対象の精神貫通率15ダウン
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+10%、範囲耐性+20、回避率+10
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+15%、範囲耐性+20、回避率+10
アビリティ強化
「トリプルレイジ」
範囲:十字2マスに、ダメージ中→大に
攻撃前運25%ダウン&命中時 素早さ20%ダウン
コンテンツ限定効果
【クエストのみ】
クリティカル発生時、タイプチェイン耐性20ダウン
<周囲エリアバフ>
バトル開始から5ターン、クリティカルダメージ+20
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・ドンアク耐性+25
自身の防御+15・Jump+1・刺突耐性+25・ヘイトアップ+5
⇩MA強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・ドンアク耐性+25
自身の防御+15・Jump+1・刺突耐性+25・射撃耐性+10・ヘイトアップ+10
アビリティ強化
「気を練る」
効果3→4ターンに
AP自動回復5%、ブースト(物理被ダメ軽減20)
<周囲エリアバフ>
物理被ダメ軽減30%&
射撃耐性+25、毒耐性+50、凍傷耐性+50
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
治癒力+15、バトル開始時物理スパイク(4回)
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のリアクション阻止率+40・獲得AP+30%
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のリアクション阻止率+40・獲得AP+30%・魔法ダメージ+10%・範囲貫通+20
アビリティ強化
「万雷一統の陣」(Ex後)
遠い程被ダメ軽減10(2~5マス)
AP自動回復5%

7/24更新 LB強化:天刃のギルガメッシュ・迅雷のヴェリアス

7/17更新 MA3:水着ユニット


味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の魔力+10%・アビリティ発動時間200短縮・範囲攻撃耐性+10
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の魔力+10%・アビリティ発動時間200短縮・範囲攻撃耐性+10・治癒力+15
アビリティ強化
①「夏の雫」使用回数+1、アビリティ発動時間200→400に
②「砂浜を舞う天使」Move+1
コンテンツ限定効果
【ギルバト・デュエルのみ】
遠い程被ダメ軽減7(3~6マス)

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身のHP+10%・単体攻撃耐性+20・魔法被ダメージ10%軽減
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身のHP+10%・全属性耐性+5・単体攻撃耐性+20・魔法被ダメージ10%軽減
アビリティ強化
「不落回生の乙女」(Ex後)
エリアバフが自身を含むように
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
火耐性+20・攻撃命中時、物理ダメージ15%低下

味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の射撃貫通率+20、射撃攻撃力+5・射程+1・範囲攻撃耐性貫通率+20
⇩MA強化⇩
味方の風属性ユニットのHP上限+10%・風属性アビリティ攻撃+15
自身の射撃貫通率+20、射撃攻撃力+5・消費AP-15%・射程+1・範囲攻撃耐性貫通率+20
アビリティ強化
「スプラッシュシャワー」
遠い程魔法被ダメ軽減解除、ダメージ中→大に
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
攻撃前3ターン対象に遠い程被ダメ増加4%(4~7マス)付与

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の魔力+10%、魔法攻撃耐性貫通率+20
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の魔力+10%、魔法攻撃耐性貫通率+20・リアクション阻止率+40・範囲耐性+25
アビリティ強化
「真夏の魔法」(Ex後)
範囲耐性貫通+40、ストップ係数0.25→0.4に
コンテンツ限定効果
【ギルバト・デュエルのみ】
自身にリレイズ&復活後ヘイト6ダウン
魔法ダメージ上昇20%

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の防御+10、魔力+30%、素早さ+10%、火属性耐性+10
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の防御+10、魔力+30%、素早さ+10%、火属性耐性+15
アビリティ強化
「封岩吸の法」(Ex後)
ダメージ中→大、HP吸収率30→50%に
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
範囲耐性貫通+40・[1度に2回以上の被ダメ時]バリア(3回)&HP割合回復(3回)

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身の精神+20、攻撃+15%、運+20%
⇩MA強化⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身の精神+20、攻撃+20%、運+20%
アビリティ強化
「凍息吹の斧」(Ex後)
ダメージ中→大に、凍傷係数0.25→0.5に、与ダメ50%吸収追加
コンテンツ限定効果
【ギルバト・デュエルのみ】
範囲耐性貫通+30・リジェネ効果中なら物理被ダメ軽減+30%
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の精神+5、単体攻撃耐性+10、範囲耐性+15、攻撃アビリティ発動時間短縮-20%、LB強化(3ターン対象の精神25ダウン後ダメージに)
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15
自身の精神+5、単体攻撃耐性+10、範囲耐性+15、クリティカル回避10、攻撃アビリティ発動時間短縮-20%、LB強化(3ターン対象の精神25ダウン後ダメージに)
アビリティ強化
「心は針、体は鋼」(Ex後)
範囲耐性貫通+40、自身に物理スパイク
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
物魔被ダメ軽減10%+詠唱回数が多い程被ダメ軽減効果増(最大3回)

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の素早さ+10%、さみだれ射ちが必中に、防御+10、HP+20%、射程+1、ドンムブ発動率アップ(係数+0.25)
⇩MA強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の素早さ+10%、消費AP-20%、さみだれ射ちが必中に、防御+10、HP+20%、攻撃+20%、射程+1、ドンムブ発動率アップ(係数+0.25)
コンテンツ限定効果
【クエストのみ】
射撃ダメージ上限+2000・クリティカル発生時対象の土耐性15ダウン
 

7/9更新 MA3:ヴィクトラ、アルストリア、女王マシュリー、リベルカ MA2:白蓮フィーナ、ルティアル


味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の刺突攻撃+10、アビリティ発動時間-20%、防御貫通率+40、バトル開始時ダメージを完全に防ぐバリアを張る(1回)
⇩MA強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の刺突攻撃+10、アビリティ発動時間-20%、防御貫通率+40、バトル開始時ダメージを完全に防ぐバリアを張る(2回)
アビリティ強化
「フロストリープ」
射程+2、凍傷係数0.25→0.5に
範囲耐性60%ダウン後ダメージ
バリア破壊封印効果
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
消費AP-20%、バトル開始から素早さ+15%

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%、範囲攻撃耐性+10、斬撃攻撃貫通率+30、追加効果(ガッツ効果中なら全属性耐性+15を)付与
⇩MA強化⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%、範囲攻撃耐性+10、斬撃攻撃貫通率+30、追加効果(ガッツ効果中なら物理被ダメ軽減貫通+40、全属性耐性+15を)付与
アビリティ強化
「スクウェアウォール」
効果4ターンに、HP吸収率30%→50%に
物魔スパイク(4回)付与
ガッツ解除封印追加
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
HP50%以上で物理ダメージ+20%
HP50%以下で一定割合回復(1回)

味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲攻撃耐性+10、リアクション阻止率+20、魔法攻撃耐性貫通率+20、HP60%以上で単体耐性+40
⇩MA強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身の範囲攻撃耐性+10、リアクション阻止率+20、魔法攻撃耐性貫通率+20、範囲攻撃耐性貫通+20、HP60%以上で単体耐性+40
アビリティ強化
「信念の煌めき」
射程+1、アビリティ発動時間200→400に
範囲耐性貫通+40
効果範囲が広い程魔法被ダメ軽減解除
魔法バリア破壊
2T自身に50%物魔バリア
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
バトル開始から5ターンエリアバフ
雷耐性+15
遠い程物理被ダメ軽減6(3~6マス)

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・スロウ耐性+25
自身の氷属性キラー+20、消費AP-20%、精神貫通率+30、ヘイトダウン-3
⇩MA強化⇩
味方の火属性ユニットのHP上限+10%・スロウ耐性+25
自身の氷属性キラー+20、消費AP-20%、精神貫通率+30、射撃耐性+10、範囲耐性貫通+20、ヘイトダウン-3
アビリティ強化
「起爆衝」
範囲:十字→菱形に
リレイズ解除・弱体耐性50ダウン
攻撃ダウン39%→60%に
コンテンツ限定効果
【ギルバトのみ】
自身にリレイズ
リレイズ効果中なら弱体抵抗率+30
&遠い程物理被ダメ軽減10(4~7マス)

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%・アビリティ発動時間-20%・単体攻撃耐性+10
⇩MA強化⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15
自身のHP上限+10%・アビリティ発動時間-20%・単体攻撃耐性+10・治癒力+20・ヘイトダウン-3
アビリティ強化
「彼方からの願い」
回復量:中→大に
シェルが強力に(20%→40%軽減)

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のアビリティ発動時間-20%・治癒力+15・クリティカル回避率+20
⇩MA強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のアビリティ発動時間-20%・治癒力+15・クリティカル回避率+20・HP上限+30%
アビリティ強化
「つがい疾め給え」
クリティカル回避+25
ヘイスト効果中全攻撃タイプ耐性+15

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