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1月マスターアビリティ強化

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1/26更新 MA3:転晶弓シャドウリンクス・ラファール・ヴィストラール・アリム・ユニ


味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の射撃貫通+15、HP上限+5%・範囲貫通+20・消費AP20%ダウン
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①「サイガ流水遁術」
効果ターン数3→4に、ヘイト7ダウン、クリティカル発生率+20、射程+1

②「双弓呪封撃」
射程+2、単体貫通+80、物魔ダメージ上昇無効化
呪い係数0.25
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
物理被ダメ軽減貫通+25・攻撃前に「遠い程物理被ダメ増加(4~7マス)」付与

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+20%、範囲攻撃耐性+40(被ダメ2回で解除)、回避率+10、氷アビ15
⇩MA3強化⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+20%、範囲攻撃耐性+40(被ダメ2回で解除)、回避率+10、氷アビ15
アビリティ強化
①「回避率アップLv1」(サポアビ)
斬撃貫通+40・物理被ダメ軽減貫通+40%・単体攻撃回避率+20
<周囲エリアバフ>範囲耐性+25・攻撃時3T範囲貫通30ダウン効果付与
②「天誅刃」(Ex後)
味方を巻き込まなくなる
敵の弱体抵抗50ダウン・命中20ダウン・範囲貫通40ダウン
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
攻撃+10%・バトル開始時物魔スパイク(3回)

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ドンムブ耐性+25
自身の魔法攻撃耐性+15、回避率+25、防御貫通率+20
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
「シーフの心得」(サポアビ)
攻撃前3T単体耐性20ダウン効果・バトル開始から10T魔力依存攻撃回避(被ダメ3回で解除)
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
自身の回避率+20(被ダメ3回で解除)
ガッツ効果(被ダメ3回で解除)・ヘイト+5

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の攻撃+25%、素早さ+10%、単体攻撃耐性+10、回避率+10
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①「アクティブリープ」
射程+3、範囲貫通40、自身のヘイト+6、ブースト(回避+30)
②「竜血」
効果4ターンに、回避+30
遠い程物魔被ダメージ軽減10~40(2~5マス)
プロテス効果中、防御貫通+40・クリティカル発生率+25・リアクション阻止率+100
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
防御貫通+20・回避+20・最大HPの30%以上の被ダメ時HP割合回復(中・3回)・自身の戦闘不能時3T敵のMove2ダウン

自身の素早さ+20%(被ダメージ2回で解除)、消費AP-30%
HP上限+30%、斬撃・刺突・打撃・射撃耐性+10
⇩MA3強化⇩
自身の素早さ+60%(被ダメージ2回で解除)、消費AP-30%
HP上限+30%、斬撃・刺突・打撃・射撃耐性+10・射程+1・ヘイト8ダウン
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
防御貫通+40(被ダメ2回で解除)・範囲貫通+40(被ダメ2回で解除)・遠い程物理被ダメ増加(4~7マス)

1/8更新 MA3:アイリーン・ファルム・イバラ・アドラード・シルマ・ソシア MA2:ヴィネラ・ホルン


味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身のTP上限+10%・刺突攻撃+10・防御貫通率+20、初期AP+20
⇩MA3強化⇩
味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15
自身のTP上限+10%・刺突攻撃+10・防御貫通率+20、初期AP+20
行動開始時、以下効果
・1Tマップ全域の味方の物理ダメージ上昇
・マップ全域の味方土属性ユニットのHP割合回復
アビリティ強化
「必殺の極意」(サポアビ)
遠い程被ダメ軽減6~24(2~5マス)・被ダメ時にHP50%以下で割合回復(大・1回)
コンテンツ限定効果
【クエストのみ】
自身のダメージ上限+2000
攻撃前に土耐性15・刺突耐性15ダウン

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15
自身の防御貫通率+15、回避率+5、斬撃耐性貫通率+20、初期AP+20
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
「空蝉」
[全強化解除] 無効化(被ダメ3回で解除)・4T物理ダメージ+20%付与
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
自身の回避率+30・自身の掛けた強化の効果ターン+1・バトル開始から5T物理被ダメ軽減+60

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身のAP獲得補正+30%、範囲耐性+10、HP上限+20%
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
①「精霊憑依」
物理バリア(7500)追加
②「伝承の鬼」(サポアビ)
範囲貫通+40・魔法貫通+40・人耐性+15追加
③「纏雷」
使用回数+1、射程+2、魔法バリア破壊・HP50%吸収追加
コンテンツ限定効果
【ギルバト・デュエルのみ】
攻撃前、弱体抵抗率100ダウン付与
バトル開始から5T人耐性+15

味方の火属性ユニットのHP上限+10%・凍傷耐性+25
自身の魔力+50%、器用さ+10%、刺突・射撃耐性+15
⇩MA3強化⇩
変化なし
アビリティ強化
「シールスラスト」(Ex後)
射程+1、単体貫通+40
連続使用アビリティに変化:連続使用2「ケアルラ」発動
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
精神貫通+20・魔法貫通+20・素早さ+25%・バトル開始から5T必中効果

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+10
自身の素早さ+10%、精神+10、魔法攻撃力+15
⇩MA3強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+10
自身の素早さ+10%、精神+10、魔法攻撃力+20
アビリティ強化
①「ジャマースラスト」
射程+1
②「ファストキャスト・防」(Ex後)
遠いほど被ダメージ軽減10~40(2~5マス)・自身にガッツ
コンテンツ限定効果
【ギルバト&デュエルのみ】
攻撃前に対象へ遠いほど被ダメ増加 8~32(4~7マス)付与
バトル開始時、物魔スパイク(3回)

自身の刺突攻撃力+15、器用さ+40%、魔法攻撃耐性+60、精神+10
⇩MA3強化⇩
自身の刺突攻撃力+15、器用さ+40%、魔法攻撃耐性+60、精神+10
沈黙係数+0.4
アビリティ強化
「サイレスジャンプ」(Ex後)
対象に魔法ダメージ30%低下付与
※沈黙係数0.25→0.65に
コンテンツ限定効果
【デュエルのみ】
単体貫通+30・物理ダメージ+25%

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の回避率+10・AP消費率25ダウン
⇩MA2強化⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15
自身の回避率+10・AP消費率25ダウン・攻撃範囲が広い程魔法被ダメージ軽減10%・攻撃前、弱体抵抗率50ダウン

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