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![]() 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+20%、範囲攻撃耐性+40(被ダメ2回で解除)、回避率+10、氷アビ15 ⇩MA3強化⇩ 味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+20%、範囲攻撃耐性+40 | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「回避率アップLv1」(サポアビ) 斬撃貫通+40・物理被ダメ軽減貫通+40%・単体攻撃回避率+20 <周囲エリアバフ>範囲耐性+25・攻撃時3T範囲貫通30ダウン効果付与 ②「天誅刃」(Ex後) 味方を巻き込まなくなる 敵の弱体抵抗50ダウン・命中20ダウン・範囲貫通40ダウン | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバト&デュエルのみ】 攻撃+10%・バトル開始時物魔スパイク(3回) |
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![]() 味方の光属性ユニットのHP上限+10%・ドンムブ耐性+25 自身の魔法攻撃耐性+15、回避率+25、防御貫通率+20 ⇩MA3強化⇩ 変化なし | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「シーフの心得」(サポアビ) 攻撃前3T単体耐性20ダウン効果・バトル開始から10T魔力依存攻撃回避(被ダメ3回で解除) | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバト&デュエルのみ】 自身の回避率+20(被ダメ3回で解除) ガッツ効果(被ダメ3回で解除)・ヘイト+5 |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の攻撃+25%、素早さ+10%、単体攻撃耐性+10、回避率+10 ⇩MA3強化⇩ 変化なし | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「アクティブリープ」 射程+3、範囲貫通40、自身のヘイト+6、ブースト(回避+30) ②「竜血」 効果4ターンに、回避+30 遠い程物魔被ダメージ軽減10~40(2~5マス) プロテス効果中、防御貫通+40・クリティカル発生率+25・リアクション阻止率+100 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 防御貫通+20・回避+20・最大HPの30%以上の被ダメ時HP割合回復(中・3回)・自身の戦闘不能時3T敵のMove2ダウン |
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![]() 自身の素早さ+20%(被ダメージ2回で解除)、消費AP-30% HP上限+30%、斬撃・刺突・打撃・射撃耐性+10 ⇩MA3強化⇩ 自身の素早さ+60%(被ダメージ2回で解除)、消費AP-30% HP上限+30%、斬撃・刺突・打撃・射撃耐性+10・射程+1・ヘイト8ダウン | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 防御貫通+40(被ダメ2回で解除)・範囲貫通+40(被ダメ2回で解除)・遠い程物理被ダメ増加(4~7マス) |
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![]() 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身のTP上限+10%・刺突攻撃+10・防御貫通率+20、初期AP+20 ⇩MA3強化⇩ 味方の土属性ユニットのHP上限+10%・土属性アビリティ攻撃+15 自身のTP上限+10%・刺突攻撃+10・防御貫通率+20、初期AP+20 行動開始時、以下効果 ・1Tマップ全域の味方の物理ダメージ上昇 ・マップ全域の味方土属性ユニットのHP割合回復 | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「必殺の極意」(サポアビ) 遠い程被ダメ軽減6~24(2~5マス)・被ダメ時にHP50%以下で割合回復(大・1回) | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【クエストのみ】 自身のダメージ上限+2000 攻撃前に土耐性15・刺突耐性15ダウン |
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![]() 味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15 自身の防御貫通率+15、回避率+5、斬撃耐性貫通率+20、初期AP+20 ⇩MA3強化⇩ 変化なし | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「空蝉」 [全強化解除] 無効化(被ダメ3回で解除)・4T物理ダメージ+20%付与 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 自身の回避率+30・自身の掛けた強化の効果ターン+1・バトル開始から5T物理被ダメ軽減+60 |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身のAP獲得補正+30%、範囲耐性+10、HP上限+20% ⇩MA3強化⇩ 変化なし | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「精霊憑依」 物理バリア(7500)追加 ②「伝承の鬼」(サポアビ) 範囲貫通+40・魔法貫通+40・人耐性+15追加 ③「纏雷」 使用回数+1、射程+2、魔法バリア破壊・HP50%吸収追加 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバト・デュエルのみ】 攻撃前、弱体抵抗率100ダウン付与 バトル開始から5T人耐性+15 |
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![]() 味方の火属性ユニットのHP上限+10%・凍傷耐性+25 自身の魔力+50%、器用さ+10%、刺突・射撃耐性+15 ⇩MA3強化⇩ 変化なし | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「シールスラスト」(Ex後) 射程+1、単体貫通+40 連続使用アビリティに変化:連続使用2「ケアルラ」発動 | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 精神貫通+20・魔法貫通+20・素早さ+25%・バトル開始から5T必中効果 |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+10 自身の素早さ+10%、精神+10、魔法攻撃力+15 ⇩MA3強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+10 自身の素早さ+10%、精神+10、魔法攻撃力+20 | ||
| アビリティ強化 | ||
| ①「ジャマースラスト」 射程+1 ②「ファストキャスト・防」(Ex後) 遠いほど被ダメージ軽減10~40(2~5マス)・自身にガッツ | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【ギルバト&デュエルのみ】 攻撃前に対象へ遠いほど被ダメ増加 8~32(4~7マス)付与 バトル開始時、物魔スパイク(3回) |
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![]() 自身の刺突攻撃力+15、器用さ+40%、魔法攻撃耐性+60、精神+10 ⇩MA3強化⇩ 自身の刺突攻撃力+15、器用さ+40%、魔法攻撃耐性+60、精神+10 沈黙係数+0.4 | ||
| アビリティ強化 | ||
| 「サイレスジャンプ」(Ex後) 対象に魔法ダメージ30%低下付与 ※沈黙係数0.25→0.65に | ||
| コンテンツ限定効果 | ||
| 【デュエルのみ】 単体貫通+30・物理ダメージ+25% |
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![]() 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の回避率+10・AP消費率25ダウン ⇩MA2強化⇩ 味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の回避率+10・AP消費率25ダウン・攻撃範囲が広い程魔法被ダメージ軽減10%・攻撃前、弱体抵抗率50ダウン |
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