白磁 高難度 |
周回 | 裁き レイド |
ギルバト アリーナ |
対人手動 |
---|---|---|---|---|
A | B | S | SS | SS |
※12月18日時点の評価です
※以下はマスターアビリティやボード全取得済みのステータスです。
※装備・召喚獣・石像分の上昇値は含まず
※サポアビ込みは各項目に特化したアビリティをセットした時の数値です
アイコン | レア | Cost | 属性 |
---|---|---|---|
UR | 80 | 水 |
Lv99ステータス | +サポアビMAX | |
---|---|---|
HP | 1964 | 2230 |
TP | 121 | 121 |
AP | 115 | 115 |
攻撃 | 388 | 652 |
魔力 | 75 | 75 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 63 | 70 |
器用さ | 178 | 178 |
運 | 235 | 235 |
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 2 |
最大射程 | 5 | 5 |
初期AP | 20 | 20 |
EX開放Lv120 | +サポアビMAX | |
---|---|---|
HP | 2867 | 3258 |
TP | 127 | 127 |
AP | 122 | 122 |
攻撃 | 545 | 860 |
魔力 | 99 | 99 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 63 | 70 |
器用さ | 220 | 220 |
運 | 271 | 288 |
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 2 |
最大射程 | 5 | 5 |
初期AP | 21 | 21 |
付加効果 | 斬撃攻撃耐性貫通率アップ 斬撃攻撃アップ プレッシャーハザード改強化 防御貫通率が3ターン継続 ダメージ(大)へアップ |
HP | 2400 |
TP | 22 |
AP | 22 |
攻撃 | 180 |
魔力 | 36 |
命中 | 16 |
回避 | 6 |
器用さ | 56 |
クリティカル | 20 |
クリティカル回避 | 14 |
運 | 31 |
クリティカル発生率+10、攻撃+10% |
マスターアビリティ強化後⇩
クリティカ味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身のクリティカル発生率+10、攻撃+10%、防御貫通率+40、(聖夜の裁きを強化:消費APダウン、3ターン範囲内の対象の斬撃耐性ダウン後ダメージ(大)&自身に完全ダメージバリア(1回) |
※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
10 | -10 | 20 | 0 | -20 |
M.斬撃 | M.刺突 | M.打撃 | M.射撃 | M.魔法 |
---|---|---|---|---|
10 | -10 | 20 | 0 | -20 |
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | -10 |
M.火 | M.氷 | M.風 | M.土 | M.雷 | M.水 | M.光 | M.闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | -10 |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
---|---|---|---|---|---|
50 | 10 |
石化 | トード | 魅了 | スロウ | ストップ | ドンムブ |
---|---|---|---|---|---|
50 |
ドンアク | バーサク | 死の宣告 | 死の宣告無効 | CT変化無効 |
---|---|---|---|---|
訂正:【攻撃属性は全て水です】
アビリティ | 効果 | 順番 | ID |
---|---|---|---|
攻撃+50% | 4 | ||
5 | |||
攻撃・魔力40%ダウン | 6 | ||
プロテス解除 | 7 | ||
死の宣告係数0.25 ドンアク係数0.25 | 8 | ||
【EX】 攻撃+50% | 1 | 15 | |
【EX】 死の宣告係数0.25 ドンアク係数0.25 | 2 | 16 | |
【EXラストアビ】 防御貫通率+50 ストップ係数0.25 【夢幻強化後】 3ターン防御貫通率+50 ダメージ大に | 3 | 17 |
訂正:【攻撃属性は全て水です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
1 | ||
麻痺係数0.25 必中 | 2 | |
3 |
訂正:【攻撃属性は全て水です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
毒係数0.5 | 1 | |
命中+60 | 2 | |
4 | ||
11 | ||
ヘイト8ダウン | 13 | |
クリティカル率+50% | 15 |
訂正:【攻撃属性は全て水です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
1 | ||
必中 | 2 | |
3 | ||
攻撃+150% 防御貫通率+40 | 7 | |
死の宣告係数0.25 攻撃・魔力60%ダウン | 8 |
アビリティ | 効果 | ジョブ |
---|---|---|
捨て身 | 攻撃+60%&全攻撃タイプ耐性3ダウン | ソルジャー |
HPアップLv1 | HP上限+15% | モンク |
打撃の極意 | 攻撃+24%、打撃攻撃力+15 | モンク |
縮地 | Move・Jump+1 | 忍者 |
影走り | 素早さ・運+12% | 忍者 |
※全てアビリティLV.MAXの値
アビリティ | 効果 |
---|---|
カウンタースラッシュ | ソルジャー 物理攻撃による被ダメージ時に30%の確率で反撃 |
拳カウンター | モンク 物理攻撃による被ダメージ時に30%の確率で反撃 |
毒針返し | 忍者 被ダメージ時50%の確率で3ターン対象に毒効果(係数0.5) |
※全てアビリティLV.MAX、Brave値MAXの値
JobLv19 グリムリーパー強化 | デスサイズに強化、ダメージ中➜大 |
---|---|
JobLv22 ハザードフォーム強化 | ハザードソウルに強化、3ターン麻痺、ストップ、死の宣告無効追加 |
JobLv25 プレッシャーハザード習得 | 自分のHPを消費して対象にダメージ(中)&確率でストップ(ハザードブレイクと同じ射程・範囲) |
JobL19 ダメージ上限アップ | アビリティLvで100➜2000までアップ |
JobLv25 攻撃アップ | アビリティLvで5➜30までアップ |
マスターアビリティ強化後⇩
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