開催期間 |
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1/22(金) 15時~2/8(月)14:59 |
new 41~50F追加!
new 50Fクリアで『火業の指輪』が手に入る!
new 初めから再挑戦に必要な石緩和
初期配置 パット見左が安全? |
ギルガメはシールドと毒攻撃をします |
忍びは忍者系アビリティを使用。 「毒霧」は毒アップによって50%の耐性があっても罹ってしまう。HP減少率も高い |
ミーアはシーフ系のアビリティを使用。 「視力を盗む」が厄介 |
ソルジャー系のアビリティを使用 |
※クリア後に撮影 回避仕様のパーティーアビリティセット (運35%+素早さ15%+回避20アップ) ラスウェル・ヴィネラの回避で行きます。 |
視力を盗むミーアが煩わしいので、真っ先に倒したいところ・・・ しかし「闇に紛れる」効果で3ターンは攻撃が当たりません。。 (まずはギルガメを攻撃してAP貯め) |
まず左端へ行き敵をおびき寄せます。 敵が密集すると、仲間を巻き込む「毒切り」は使ってきません。 |
雪花終焉などでミーアを倒したら毒切りをもらわないようにシノビも倒します |
敵と離れた場所に行くと毒霧されます 毒耐性持ちのヴィネラも罹る猛毒です |
たまに回避失敗したらクリスタルで回復 安全にクリアできました♪ ラスウェルは惜しみなくアビリティを使用 ヴィネラは毒針1回だけ使用 |
オススメユニット |
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風属性ユニット全般 |
特に斬撃や魔法 |
魅了付与 ハートを盗む |
初期位置 |
▲ハートを盗む厄介な敵 |
▲狙い打ちを使ってくる |
パラディンのスキル「ガッツ」などを使います |
「空蝉」など忍者アビを使ってくる |
素早さが遅く射程も短めのドランド火力は高い |
範囲回復魔法があるので優先して倒したい |
ハートを盗む敵がとても煩いので、逆にその敵を魅了して、仲間同士を魅了連鎖させていく作戦です。 ハートを盗むキャラが居れば使いたかったのですが、ジザ以外育ってなかったため、ヴィクトラのLBを使う作戦です。 他のユニットはダメージの通る風魔法ユニットと必中持ち高火力のイェルマ、ヴィネラはなんとなく入れました。 |
左側の「ガッツ」を使う僧兵が火力も高く危険なので、「ガッツ」を使わせる前に、エアロガ、ハザスラのチェインででまとめて倒します。 |
ヴィクトラはスキルでAPを貯め、LB前にトラマスアビリティで命中も上げてから、行動順が早い方の賊を魅了します。 |
その後はイェルマの高火力で安全にワンパンして その他は魔法で処理 |
クリアです ヴィネラは回避もしないのでなんで入れたのかわかりませんw ヴィネラ以外はアビリティを惜しみなく使用。 そしてこの階で、つい遊びでヴィネラのLBを使ったことを後で後悔することに・・・ |
オススメユニット |
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最適解 光・斬撃・APドレイン・ダブルレジスト |
光属性ユニット全般特に斬撃 |
無属性斬撃「手裏剣」 (忍者) 他多数 |
射撃(特に弓装備) |
猛毒付与LB |
毒付与 毒霧(忍者)バイオ(黒魔道士)バイオ剣(魔法剣士)ポイズンアロー(狩人) 他多数 |
AP吸収系 APドレイン・AP強奪 (ナイトブレード)(アサシン) |
APダウン系 ブルーパッション・APブレイク (槍術士)(ナイト) |
射撃耐性 |
初期位置 |
狙い打ちを使ってくる |
ヴィネラはダブルガンナーのアビリティを使う |
「リジェネ」「ケアルガ」・「ホーリー」など使ってくる |
竜騎士のアビリティ「ドラゴンダイブ」など使ってくる |
竜騎士のアビリティ「ジャンプ」など使う |
光斬撃と無属性斬撃の「手裏剣」、毒付与の「毒霧」を使います。 敵の竜騎士のダメージが痛いので、回避力を上げてなるべく 避けるようにしています。 回復役は耐久力のあるキルフェに任せます。 |
初ターンの狙い打ちなどをエルシレール・キトン・キルフェで受けるため少し前に出て他は下がります。エルシレールはダブルレジストを使い耐性を上げます。キトンは毒霧を当てて戻るかホルン兵に手裏剣で攻撃します。 |
2ターン目にスタート位置の上まで後退して敵を呼び込みます。 シュテルやシャドウリンクスはHPが高いので毒が入るとダメージが大きいです。 |
敵のアビリティ攻撃が痛い時は、AP吸収・ダウン系が有効です。敵を無力化できます。 |
その後呼び込めなかった敵を倒しに行きます。 ヴィネラはAPを削り、他は毒にかけると楽です。 |
エルシレールの攻撃がダメージソースとして優秀でした。 アビリティも出し惜しみなく全力でした。 |
オススメユニット |
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最適解 土属性・打撃 |
土属性ユニット全般特に打撃・刺突 |
猛毒付与LB |
毒付与 毒霧(忍者)バイオ(黒魔道士)バイオ剣(魔法剣士)ポイズンアロー(狩人) 他多数 |
雷耐性アップ バサンダラ(緑魔道士) 迅雷の守り(サクラ) |
初期配置 |
ジャマスラなど使ってきます |
「腕を狙う」などガンナーのアビリティを使う(狙い打ちなし?) |
「サンダガ」「サンダー」が多い |
クリア後の画像 敵のHPが高く、毒も効くため、回避しつつ毒で倒すパーティーです。 ハロルリラがラムウのサンダガで倒れてしまいました。。 |
開始から左側に全員集合して、親密度効果で回避を高め、(回避バフは無し)敵が射程距離に入ったら「毒霧」します。 (ヴィネラとエルシレールは毒無効なので壁として通せんぼできます) |
毒が切れたら掛け直す長期戦になります。毒霧メンバーは「フェイス97」です。 画像はラムウの毒ダメージ3000です。 |
左側で戦っていると右側の敵は動かないので、ラムウを倒したら迎えに行きます。 |
アビリティ結構使いました そしてハロルリラは犠牲になりました。。 |
オススメユニット |
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最適解 |
斬撃ユニット全般 |
ドンアク付与 ハイト3ドンアク(算術士) アームシュート(スナイパー) etc… |
初期配置 |
「狙い打ち」など狩人のアビリティを使います |
「サンダー」など使用 |
「ブリザド」など使用 |
ソルジャーのアビリティを使ってきます |
初ターンの「虎徹」に気を付けます 使用後はAP無くなります |
命中・攻撃も高く厄介です スナイパーのアビリティを使います |
「ダイヤモンドダスト」が強力な範囲攻撃です |
イルディラ以外回避盛りで、全てを避ける覚悟で臨みます。 VC(運35%+素早さ15%+回避20アップ) 回避バフも切らさないよう戦います。 |
【初ターン】全員その場で「虚像」や「活性孔」などバフをかけます |
【2ターン目】前に出てきた集団にWシュテルの範囲攻撃コンボで大ダメージを与えます。 残った分はラスウェルやジザで片づけます。 |
ドンアクに弱い敵が多いので「ハイト3ドンアク」が刺さります。 |
シヴァには「視力を盗む」か「夜帳」で暗闇を狙い無力化します。「時間を盗む」も有効です。 周りにいるクリスマスヴィクトラが厄介です。 ドンアクに失敗し、イルディラが返り討ちにされ苦戦しました。 |
残ったシヴァは囲んで殴ってフィニッシュです ワンパンで倒すことが出来ました |
オススメユニット |
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最適解 |
斬撃ユニット全般 |
タンク、魔法タンク |
猛毒付与LB |
バーサク付与 |
ドンアク付与 ハイト3ドンアク(算術士) アームシュート(スナイパー) etc… |
APダウン系 ブルーパッション(槍術士)・APブレイク(ナイト) |
初期配置 |
「飛燕」など侍のアビリティを使う |
高火力の「ジャマースラスト」を撃ってくる |
「起爆衝」など操気士のアビリティを使う ※倒すと2ヘッドドラゴンとガンナー2人が出現する |
レイドイベントなどと同じアビリティを使う。 暗闇・沈黙付与があるので注意 ※倒すとバハムートとガンナー2人が出現する |
カウントダウン後にメガフレア (火力は軽減すれば耐えられる程度) |
ポイント① フェネス兵のジャマスラが痛いので、魔法タンクに(まだ育成中の)レインを入れています。 ポイント② ガーブルをAPダウンで無力化 ガーブルを真っ先に倒すと増援がキツいので、ザコを先に安全に片づけるためにガーブルを無力化します。 |
【初ターン】ガーブルの射程に入らずにその場or移動します。 【2ターン目】槍術士の「ブルーパッション」でガーブルのAPを枯渇させ、無力化します。 |
HPが減ったらこちらのガーブルのケアルラを使います。ザコを殲滅したら敵のガーブルも倒して、2ヘッドドラゴンを相手します。(左上に出現するので倒す前にに回避ヴィネラで壁になっておきます) 赤の位置あたりでヴィネラが足止め オレンジの位置で破滅などが増援のガンナーを倒す (画像を忘れました。。) |
2ヘッドは命中も高く、暗闇+沈黙の攻撃も嫌らしいので、視力を盗んで囮のヴィネラ以外遠距離から攻撃します。ガーブルや破滅シュテルでかなりのダメージを与えられます。 (画像を忘れました。。) |
バハムートが出現したらジザでAPダウンに向かいます。 |
バハムートを無力化したらあとは消化試合です |
時短のためヴィネラのLBで猛毒も入れときました。毒で4000ダメージ位出ます |
MVPは育成途中のレインのおかげで序盤安全に進めクリアできました。 共鳴度Lv1でした笑 初めて実戦投入しましたが、レイン強いです |
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