※幻影戦争では戦闘時のBrave・Faithの増減が4以上あると、
戦闘後に増減4につき1変動が残るようになってます。
例: 戦闘時Brave12アップしていれば戦闘後3アップ
侍のアビリティ黙想を持ったキャラを用意します。
アビリティLVは11未満だと2回使わないと戦闘後にBraveがアップしません。
オススメクエストは1章第3節Battle1「不安」です。
理由は初期位置が5人固まっていて、敵が弱く、クエストの場所を覚えやすいためです。(1章選んでそのまま節変えずBattle1)
並び順は3,4番目に黙想使用キャラを置きます。
黙想キャラの素早さを上げて、他のメンバーは装備外すなどで素早さを下げます。
↑すると初期位置で全員射程内で黙想が使えます。
このやり方で楽なところは移動する必要がない所です。
黙想後はオートでラクチン♪
⇩流れを動画で見る |
「ヴェルリック」か「アルストリア」か「セシル」(FF4 現在入手不可)のトラマスアビリティを使えば完全オートでBrave上げ周回することも可能に
ヴェルリックのトラマスアビリティ |
アルストリアのトラマスアビリティ |
セシルのトラマスアビリティ |
今のところオートでFaithを上げられる唯一のユニット、 フィーナを用意します。 |
フィーナのサブジョブをラピスの白魔道士にして、念のためはげます以外のアビリティをOFFにしておきます。 |
パーティは2人が効率いいです。
装備などでフィーナの素早さを上げて、もう一人の素早さを下げます。
オススメクエストは1章1節Battle1「双子の王子」やBattle2など簡単で早いです。
フィーナのオート時の挙動として、まず味方に「はげます」を詠唱します。
その次に自分に「はげます」を使って、3ターン目は射程に敵がいなくて仲間が近ければまた「はげます」を使います。
気を付ける点は、成長したユニットとフィーナの素早さに差がありすぎて、「はげます」前にバトルが終わってしまうことです。
その場合敵が3体いるBattle2「血と滅びの予感」がオススメです。
オート周回数を現在のFaithから最大値の97までの必要周回数にセットしておくとラクチンです♪
装備者限定でFaith+6の効果 上げたいユニットに装備したら、他のTPアビリティをオフにすれば大丈夫 |
キルフェのフェイスライジングが一度に全員のフェイスを上げられるのでオススメです。LV20で12上がります。クエストは1章第3節Battle1「不安」などオススメです。 |
フェイスライジングは戦闘中3回まで使えるので、
戦闘中Faithが36上がります。(戦闘終了後は9アップ)
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みんなが持ってる黙想がオートプレイで使われると、必然的に全員のブレイブが97になってブレイブ差によるアドバンテージが感じられなくなってしまうことを考慮しているんですかね(?)。。