#1クリアで「URラファール」獲得可能
#11クリアで専用武器を入手
フェザーバゼラード(短剣) | アサルト | |||
---|---|---|---|---|
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HP | 66 | ||
攻撃 | 172 | |||
魔力 | 3 | |||
回避 | 14 | |||
クリ | 2 | |||
Lv50+5 | 斬撃攻撃+20 ラファール限定 防御貫通+20 回避+15 AP消費率ダウン30 |
#14クリアで武器を+1強化
フェザーバゼラード+1(短剣) | アサルト | |||
---|---|---|---|---|
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HP | 72 | ||
攻撃 | 206 | |||
魔力 | 4 | |||
回避 | 16 | |||
クリ | 3 | |||
Lv50+5 | 斬撃攻撃+20 素早さ+15%(被ダメージ1回で解除) ラファール限定 防御貫通+20 回避+25 AP消費率ダウン30 |
※微かな記憶と輝石はクエストにより色が変わります
上限獲得個数(月) | 1 | 1 | 100 | 100 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
クエスト 期待値 |
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#2 | 0.06 | 0.03 | 0.9 | 0.9 | ||
#3 | 0.06 | 0.01 | 0.9 | 0.9 | ||
#4 | 0.08 | 0.06 | 1.1 | 0.9 | ||
#5 | 0.004 | 0.004 | 0.1 | 0.05 | 0.9 | 1.2 |
#6 | 0.2 | 0.07 | 0.9 | 1 | ||
#7 | 0.2 | 0.1 | 0.9 | 1 | ||
#8 | 0.01 | 0.03 | 1.21 | 0.4 | 0.8 | 1 |
#9 | 0.28 | 2.4 | 1.8 | 0.2 | 1 | |
#10 | 0.31 | 0.2 | 19.1 | 10.6 |
![]() ラファール | 超おすすめ 高火力◎ 遠距離射撃 状態異常:毒・ドンアク・麻痺 |
![]() サージェス | 超おすすめ 高火力◎ 範囲攻撃◎ 状態異常:死の宣告・ドンムブ・スタン |
![]() クーリ | おすすめ 範囲攻撃◎ 遠距離射撃 状態異常:毒・ドンムブ |
![]() ナーシア | おすすめ 高耐久◎ 状態異常:スタン 「眠りの剣」装備可能 |
![]() チェル | おすすめ ヘイスト・クイック・ハートを盗む 状態異常:魅了 |
おすすめ武具 |
![]() 眠りの剣 | 通常攻撃(睡眠)付与 |
![]() リンカーネーション | 通常攻撃(魅了)付与 フィーナトラマス |
![]() 暗殺弓・無心 | 通常攻撃(死の宣告)付与 ロレイラトラマス |
おすすめビジョンカード |
![]() 月影狼牙フェンリル | 超おすすめ 魔法耐性+20 攻撃+50% |
![]() 氷雪嵐龍 フリーゼス | 氷アビ+35 クリティカルダメージ+13 最大HPアップ25% |
![]() 凍結氷鳥グラシアール | 氷アビ+20 氷耐性アップ15 |
![]() 研ぎ澄まされた集中力 | 射撃+20 物理攻撃時人キラー+15 |
![]() 猛き炎の叫びイフリート | 攻撃+50% |
赤字は完凸時 追加能力
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() 魔法に弱い |
![]() |
![]() 「眠りの剣」装備で通常攻撃でも眠らせられる |
増援 |
![]() ドンムブ効果のある「影縫い」などで動きを封じて遠くから攻撃しよう |
![]() |
召喚獣共鳴度1でもクリアできるように召喚獣を外してみました。
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() HPが多く耐久もある 死の宣告で倒すとラク |
![]() 攻撃前に倒したい |
![]() ドンムブ範囲攻撃をしてくる |
増援(ギルガメ撃破後) |
![]() 魅了・混乱攻撃をしてくる 魅了(ハートを盗むなど)が効く |
増援(シュテル撃破後) |
![]() |
![]() ジェーダンにクイックを使う |
![]() 火力が大きく強敵 |
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() 範囲攻撃が強力 2体撃破で増援登場 |
![]() |
![]() ドンアク攻撃をしてくる |
増援(ブラッディムーン撃破後) |
![]() |
![]() サンダガに注意 |
![]() 火力高い 倒すと増援のテュポーン登場 |
増援 |
![]() カウンターではないき(ノックバック)をしてくる 毒がとても有効 |
![]() テュポーンにリジェネをかけてくる |
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() ![]() ドンムブが有効 ドンムブ後後離れると安全 |
![]() ![]() 凍傷攻撃をしてくる スタンが有効 |
増援(グラシアール撃破後) |
![]() ![]() 初ターン物理バリア(3回) |
![]() |
![]() 範囲攻撃をしてくる |
増援(アイスゴーレム撃破後) |
![]() 1ターン物理無効化のアビリティを使う 接近してからLBを使ってくるので注意 睡眠が有効 |
![]() |
![]() |
増援 |
![]() ![]() 高範囲麻痺効果の攻撃をしてくる ドンムブが有効なので遠距離攻撃がおすすめ |
⇩解説⇩
動画ではラファールを生かすために回避運用(VCシヴァ&新しき生命の誕生)でしたが、サージェスやナーシアのタンク運用でも問題なしです。 ※ヴァライドはFaithを上げ忘れて50のままにしていました… |
![]() ![]() グラシアールをドンムブ、フリーゼスをスタンで動きを止める |
![]() グラシアールの直線状にいると攻撃が飛んでくるので注意(弱攻撃) |
⇩ ⇩ グラシアールのHPを削りすぎると怒って大幅強化されてしまうので通常攻撃で少し削りAPも回復 |
⇩ ⇩ フリーゼスを倒してからグラシアールへ集中攻撃 |
⇩ ⇩ 素早く範囲攻撃の厄介なトートエイビスから撃破 |
![]() 召喚魔法テトラで回避アップ(念のため) |
![]() 物理バリアを張ったり攻撃力の高いアイスゴーレムをクイックを使って集中攻撃して倒す |
![]() ![]() シャドウフレアで敵を3体まとめ、ミッション【3体同時撃破】達成 |
![]() スリプルの付与確率が低かったため攻撃することに (Faith50でした…97まで上げておきましょう) |
![]() シャドウフレア→召喚魔法→ウィークのコンボで物理無効状態のメディエナ撃破 |
![]() フェンリルの範囲攻撃を受けないように散らばる&ドンムブで足を封じる |
ミッション |
![]() |
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() ![]() 斬撃・射撃に弱い 睡眠が有効 |
![]() 斬撃・刺突に弱い 睡眠が有効 |
![]() 斬撃・刺突に弱い 睡眠が有効 |
増援(ガーガス撃破後) |
![]() ![]() 防御が高く斬撃以外の耐性が高い 睡眠が有効 死の宣告が有効 (↑黄泉贈りなど) |
増援(サボテンダー撃破後) |
![]() ![]() 範囲麻痺技(TPアビ)を使ってくるので注意 混乱が有効 |
![]() ![]() 斬撃・刺突に弱い |
![]() ![]() 刺突・魔法攻撃が有効 AP攻撃が効かない 毒が有効 範囲斬撃に注意 |
![]() ![]() 魔法に弱い |
![]() 睡眠付与は「スリプル」や「トラマス(占星の槍)」 混乱付与は「武具(サイプレススパイル)」で可能 |
ミッション |
![]() |
初期位置 |
![]() ![]() |
敵ステータス |
![]() |
![]() |
![]() ![]() リフレク使用 HPが半分を切るとリフレク解除をする(スキあり) |
増援(撃破後) |
![]() |
![]() 麻痺攻撃に注意 |
![]() 死の宣告が厄介 |
増援(撃破後) |
![]() ![]() 初ターン物理無効バフ 召喚魔法カーバンクル有効 |
![]() ![]() |
![]() 物理無効(1ターン)のドレセラ対策は、召喚魔法カーバンクルがオススメ! 所持していればバレサリのトラマスもおすすめ(魔法攻撃無効) 今回の作戦はドレセラと離れた崖下スタートなのでバフが切れるのを待って攻撃できる |
ミッション |
![]() |
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() リレイズを使用 ドンムブが有効 |
![]() 範囲ドンムブ攻撃を使用 ドンムブが有効 |
![]() ![]() 初ターンバフで全耐性が上がる為、強化解除攻撃も有効 毒が有効 ※「リレイズ」使用 「HPが減っている時の全回復」使用に注意 |
増援(グール、ギルガメ撃破後) |
![]() ![]() 睡眠が有効 ドンムブが有効 |
増援(撃破後) |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() 凍傷が有効 ※火力が高いので注意 |
![]() ![]() 凍傷・魅了が有効 |
増援(撃破後) |
![]() ![]() |
![]() 動画ではエレチェミッション未達成だが、「4連射」の使えるマクラッドなどを編成すると楽 |
0:00 編成 睡眠を与えるために、ヴァライドは赤魔道士&サージェスはラマダのトラマスの槍を装備 0:58 フェニックスは毒で削る 1:07 サージェスはザコを削りながら、増援の敵をすぐに眠らせられるように奥へ移動 1:17 ギルガメの範囲ドンムブが厄介なので攻撃をもらう前に、倒す 1:41 睡眠付与の槍(ラマダトラマス)で攻撃 2:26 ヴァライドの2種類のバフを使うとかなり火力が上がる 3:03 召喚魔法で火力アップして増援に備える 4:09 増援の敵を速攻で倒せるようにバフをしっかり入れておく 5:14 増援の敵に何もさせずに一掃する流れ 8:25 エレメントチェイン7回が不可能なことに気づく… |
ミッション |
![]() |
初期位置 |
![]() |
敵ステータス |
![]() ストップ攻撃に注意 火力は低め 距離が離れているとバフでカチカチになる(防御・精神110) ので強化解除しよう |
![]() バーサク攻撃やメテオに注意 ヘイストを解除しておきたい… |
![]() バリアもあり固め |
![]() 突っ込んできてLBでバーサクをかけに来たり、 菱形範囲斬撃に注意 ドンアクが有効(アームシュート) タフだが死の宣告が有効(黄泉贈り) |
![]() ヘイストをかけたり回復に注意 |
増援(撃破後) |
![]() ヘイスジャや回復に注意 |
![]() 物理バリアで固い 魔法が有効 |
![]() バリアや強力な攻撃に注意 ドンムブ・魅了が有効だが、バフで無効にされてる間は注意 |
増援(撃破後) |
![]() ![]() AP攻撃が効かない 物理バリアに注意 射撃が有効 |
![]() タンクがいないため、サージェスが防御・精神を盛って(編成時30/30くらい) バフで固くしつつ、アトラクトでヘイトを取ります。 増援後左下待機の理由はギルガメのドンムブ無効バフが切れるのを待つのと、後に出現するアライアをすぐ倒すためです。 |
0:00 編成 1:01 アヤカを速攻で落とす 1:08 モントはドンアクからの死の宣告で安全に倒す 1:28 3体まとめて削る 1:46 死の宣告発動前に動かれないようにもう一度ドンアク 2:47 デスペルスプレッドで鳥のカチカチのバフを解除 3:49 一番厄介なマルグリットやイルディラから倒す 4:34 増援後は左下で待機しておびき寄せる 6:08 凍傷攻撃が厄介なアライアはなるべく早く倒す 8:47 召喚魔法シヴァで全体火力アップ 9:36 無効バフの切れたギルガメッシュをドンムブに 10:23 ギルガメの攻撃射程内に入らないギリギリに位置取りながら攻撃 12:35 オメガ増援前にアトラクトでヘイトを取っておく 14:33 オメガはヘイトを持つサージェスを狙うので他のユニットは自由に動ける |
ミッション |
初期位置 |
敵ステータス |
増援(撃破後) |
増援(撃破後) |
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