高難度 | 周回 | 裁き レイド |
ギルバト アリーナ |
対人手動 |
---|---|---|---|---|
A | A | A | SS+ | SSS |
※6月12日現在の評価です
火力◯ | EXで防御貫通や射撃耐性貫通も追加され、安定してダメージを出しやすい。 |
耐久△ | HP・防御・耐性で脆い。1回耐えられるかどうかが大きい |
移動▲ | 縮地を付ければ、Move4 Jump2で優秀だが、他のサポアビを優先するため |
命中◎ | 全ユニットNO.1の器用さ、アビでも命中+25でかなりの命中率+必中持ち |
素早さ◎ | トップレベルの素早さ |
状態耐性△ | 現環境では需要の少ない「睡眠」「石化」耐性持ち |
必中◯ | サブジョブ狩人で必中「狙い打ち」 |
射程◎ | 最大射程9を超える!高さにも強い |
範囲◎ | 超射程「菱形広範囲」のさみだれ射ち+「直線貫通」サイドワインダー持ち |
燃費△ | 本領発揮するには活性孔必須 |
強化▲ | 「狙いを定める」で射撃パの射撃性能をまとめて強化できる |
弱体/妨害△ | LBのCTダウン、「急所を狙う」のノックバック効果 |
状態付与◯ | 「ドンアク」が強い、ドンムブ、暗闇、防御硬い相手へは「毒」なども |
サポアビ◎ | 火力or射程or機動力重視などカスタマイズ可能 |
リアクションアビ◎ | 最強のディフェンス「見切り」持ち |
LB△ | 「CTダウン効果」タイマン以外で使う機会は少ない |
A | EXで追加のバリア破壊や耐性貫通が優秀! 対人用なら◯ 耐久面はあまり上がらないが、火力や命中などが底上げされる |
A | 「ドンムブ+ドンアク+ストップ無効」が対人手動などで使える |
※以下はマスターアビリティやボード全取得済みのステータスです。
※サポアビ込みは各項目に特化したアビリティをセットした時の数値です
アイコン | レア | Cost | 属性 |
---|---|---|---|
UR | 80 | 雷 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
Lv99 | +サポアビMAX | |
HP | 2186 | 2186 |
TP | 126 | 126 |
AP | 119 | 119 |
攻撃 | 266 | 266 |
魔力 | 72 | 72 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 68 | 76 |
器用さ | 274 | 274 |
運 | 176 | 189 |
命中 | 15 | |
回避 | ||
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 2 |
最大射程 | 4 | 9 |
初期AP | 21 | 21 |
※装備・召喚獣・石像・マスタリー分の上昇値は含まず |
||
---|---|---|
EX開放Lv120 | +サポアビMAX | |
HP | 2765 | 2765 |
TP | 132 | 132 |
AP | 125 | 125 |
攻撃 | 416 | 416 |
魔力 | 95 | 95 |
防御 | 0 | 0 |
精神 | 0 | 0 |
素早さ | 68 | 76 |
器用さ | 357 | 357 |
運 | 214 | 231 |
命中 | 15 | |
回避 | ||
Move | 3 | 4 |
Jump | 1 | 2 |
最大射程 | 9 | 9 |
初期AP | 22 | 22 |
付加効果 | 射撃攻撃+15 範囲耐性+15 ピアッシングショットが1~2マスも狙撃可能に |
HP | 1200 |
TP | 16 |
AP | 16 |
攻撃 | 126 |
魔力 | 36 |
命中 | 20 |
回避 | 6 |
器用さ | 70 |
クリティカル | 14 |
クリティカル回避 | 10 |
運 | 20 |
※基本ステータスとは、
石像・マスタリー、マスターアビリティの加算やボードのプラス値すらも含まない素のステータス。
基本 | 基本 | |
---|---|---|
HP | 2514 | |
TP | 132 | |
AP | 125 | |
攻撃 | 298 | |
魔力 | 95 | |
素早さ | 63 | |
器用さ | 260 | |
運 | 143 |
▲左がLv115/JobLv22 右がLv120
※Lv115/JobLv22とは
(2つ目のEXアビリティ強化のボードが取れるところ)
EX開放で思珠が200個必要。
Lv120(JobLv25)には思珠が400個必要。
どこまでEXを開放するかの参考にどうぞ
射撃攻撃力アップ+15 |
マスターアビリティ強化後⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15 自身の射撃攻撃力アップ+15、防御貫通率+10、消費AP-30% |
※項目の頭に”M.”と付くものはサポートアビリティ込みで最大まで盛った値です。
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
-15 | 10 | 0 | 0 | 10 |
M.斬撃 | M.刺突 | M.打撃 | M.射撃 | M.魔法 |
---|---|---|---|---|
-15 | 10 | 0 | 0 | 10 |
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-15 | 15 |
M.火 | M.氷 | M.風 | M.土 | M.雷 | M.水 | M.光 | M.闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-15 | 15 |
毒 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
---|---|---|---|---|---|
50 |
石化 | トード | 魅了 | スロウ | ストップ | ドンムブ |
---|---|---|---|---|---|
50 | -5 |
ドンアク | バーサク | 死の宣告 | 死の宣告無効 | CT変化無効 |
---|---|---|---|---|
訂正:【攻撃属性は全て雷です】
アビリティ | 効果 | 順番 | ID |
---|---|---|---|
防御25ダウン | 1 | ||
リアクション発動率100ダウン | 3 | ||
暗闇係数0.25 | 4 | ||
5 | |||
射撃攻撃+38 | 12 | ||
【EX】 物理バリア破壊 クリティカル率+35 | 3 | 6 | |
【EXラストアビ】 防御貫通率+40 攻撃+40% | 4 | 11 |
訂正:【攻撃属性は全て雷です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
クリティカル率+42 クリティカルダメージ+25 | 2 | |
ドンムブ係数0.25 | 13 | |
獣キラー25 | 14 |
訂正:【攻撃属性は全て雷です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
毒係数0.5 | 1 | |
命中+60 | 2 | |
5 | ||
11 | ||
回避+60 | 12 | |
ヘイト8ダウン | 13 |
訂正:【攻撃属性は全て雷です】
アビリティ | 効果 | ID |
---|---|---|
1 | ||
2 | ||
必中 | 5 | |
毒係数0.25 | 6 | |
7 | ||
回避率+55 耐性17ダウン | 8 |
アビリティ | 効果 |
---|---|
狩人の心得 | 射程+1&命中+25 |
集中 | 射撃攻撃+12&アビリティ発動時間短縮150 |
精神統一 | 射程+2&回避率-5 |
精神統一の極み (EX) | 射程+2&回避率-5&射撃耐性貫通率+40 |
射撃の極意 | 射撃攻撃力+15 |
縮地 | Move・Jump+1 |
影走り | 素早さ・運+12% |
※全てアビリティLV.MAXの値
アビリティ | 効果 |
---|---|
見切り | 狩人 全ての攻撃を15%の確率で回避 |
カウンターショット | ガンナー 被ダメージ時に20%の確率で反撃 |
毒針返し | 忍者 被ダメージ時50%の確率で3ターン対象に毒効果(係数0.5) |
※全てアビリティLV.MAX、Brave/Faith値MAXの値
JobLv19 急所を狙う強化 | 射程高低差+1、攻撃前物理バリア破壊後にダメージに |
---|---|
JobLv22 精神統一強化 | 射撃攻撃耐性貫通率アップ追加 |
JobLv25 ピアッシングショット習得 | 3ターン自身の防御貫通率アップ後対象にダメージ(中) |
JobLv19 ダメージ上限アップ | アビリティLvで100➜2000までアップ |
JobLv25 攻撃アップ | アビリティLvで5➜30までアップ |
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