1月マスターアビリティ強化

コメント(0)

※ユニットをタップすると詳細ページに飛びます

コンテンツ別のマスターアビリティが初登場

1/23更新 水華・アムネリス・ベリス・ディーン・クーリ

水華のヴェリアス(MA2)

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲耐性+15
⇩ ⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲耐性+15、単体耐性+10、範囲耐性貫通+20、命中+15
アビリティ強化「リバイバルストリーム」
HP回復量:極小→中に、4ターン魔法耐性貫通+40
アムネリス

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲攻撃耐性+25、魔力+10%、アビリティ発動時間-25%
⇩ ⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲攻撃耐性+25、魔力+10%、アビリティ発動時間-25%HP70%以下で物理被ダメージ軽減+30
アビリティ強化「抗う魔盾の刻」
魔法バリアが3回→4回に
4T火属性耐性+、攻撃命中時バリア破壊封印
【デュエルのみ】
自身の魔法ダメージ+20%
ベリス

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15、自身のヘイトダウン3、アビリティ発動時間-30%、範囲攻撃耐性+10、魔法攻撃力+15
⇩ ⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15、自身のヘイトダウン5、アビリティ発動時間-30%、範囲攻撃耐性+10、魔法攻撃力+15治癒力+10
アビリティ強化「加速する双星」
ヘイストの効果3ターン→4ターン
効果範囲が単体→十字に
【ギルドバトルのみ】
自身の物理被ダメージ軽減20%、クリティカル回避+40
ディーン

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の防御貫通+20、攻撃+30%、HP上限+20%
⇩ ⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の防御貫通+20、攻撃+30%、HP上限+20%、消費AP-30%、ドンアク発動率アップ(係数+0.25)
【クエストのみ】
Move+1、攻撃+20%、物理ダメージ+10%、斬撃耐性貫通+20
クーリ

味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・魅了耐性+25、
自身の射程+2、凍傷発動率アップ、HP上限+15%、AP獲得補正+30%、初期AP+10

⇩ ⇩
味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・魅了耐性+25、
自身の射程+2、凍傷発動率アップ、HP上限+15%、AP獲得補正+30%、初期AP+10
攻撃+20%
【デュエルのみ】
範囲耐性貫通+30、命中+20、消費AP-20%
 

1/8更新 獅子王エルデ・ラフ・エルシレール・スカール・SSRフィーナ

獅子王エルデ(MA2)

味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の単体耐性10、リアクション阻止率+20
⇩ ⇩
味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15、自身の単体耐性10、リアクション阻止率+20、範囲耐性貫通+20、命中+15
アビリティ強化「ダブルドレイン」
射程+1
、「攻撃範囲が広い程被ダメージ軽減」を解除追加
ラフ

味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲耐性+5、ヘイトアップ5HP上限+10%、物理被ダメージ軽減10%、バトル開始後5ターン自身の周囲4マスにエリアバフ「物理被ダメージ軽減20%」
⇩ ⇩
味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の範囲耐性+20、ヘイトアップ5HP上限+35%、物理被ダメージ軽減10%、バトル開始後5ターン自身の周囲4マスにエリアバフ「物理被ダメージ軽減20%」
【ギルドバトルのみ】
自身に遠くなる程魔法被ダメージ軽減8(4~7マス)
エルシレール

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15、自身の命中率+10、刺突・射撃耐性+25、斬撃攻撃耐性貫通率+20
⇩ ⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15、自身の命中率+10、刺突・射撃耐性+25、斬撃攻撃耐性貫通率+20、単体耐性貫通+20
アビリティ強化「ドレインラッシュ」
タイプチェイン耐性50ダウン
【クエストのみ】
自身の消費AP30%ダウン、ダメージ上限+2000、被ダメージ軽減10%
スカール

味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の魔力+20%、アビリティ発動時間 -20%、精神貫通率+20、素早さ+10%、HP70%以上で致死ダメージを受けても生存
⇩ ⇩
味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15、自身の魔力+20%、アビリティ発動時間 -20%、精神貫通率+20、素早さ+10%、治癒力+10、HP70%以上で致死ダメージを受けても生存
【デュエルのみ】
自身の麻痺係数+0.25・被ダメージ時にHP50%以下で
3ターンHP50%吸収付与
SSRフィーナ

味方の光属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25、自身の器用さ+15%、魔法耐性+25、命中率+20、アビリティ発動時間-20%
⇩ ⇩
味方の光属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25、自身の器用さ+15%、魔法耐性+25、命中率+20、アビリティ発動時間-40%
アビリティ強化「アレイズ」射程+1
【ギルドバトルのみ】
自身の魔力+25%、範囲耐性+20、ヘイト-3

 

 

 

その他のおすすめの記事

ランキング
MAXステータスランキング
EXジョブ化
おすすめランキング
ユニット・召喚獣・ビジョンカード比較
武具・アビリティ・素材
素材ドロップ一覧
その他
ユーザーイベント
ギルド案内所
 
【トップへ戻る】

 

 

 

 

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×